Последние комментарии

  1. У турбо він майже завжди сильніший, бо там карта ще менше пробачає помилки. Але якщо команда не ламається по розводах, то його теж можна зловити.

  2. Losing the old Epicenter radius hurts more than it looks. It used to feel like you could actually threaten a whole fight, now the space feels tighter.

  3. I get that, but the bigger issue is how fast he can reset the fight now. One bad position and the whole river fight turns into SK’s game.

  4. From my games it is still tempo first, always. If you sit back and farm like a normal core, you lose the whole point of picking NP in the first place.

  5. Після такого зменшення радіуса він виглядає спокійніше. Раніше занадто легко заходив у файт і тримав усіх на місці.

  6. Sure, but if the draft can only work when the pace is perfect, that is still a draft issue to me. Good teams do not need the whole map handed to them.

  7. У мене в турбо фура пару раз просто носився по лініях і ми за ним не встигали. Поки всі ганялися, вежі сипались майже самі, і це було дуже противно.

  8. Його зараз краще в мід чи на 4? Бо по статі ніби герой ще живий, а от по ролі я вже плутаюсь.

  9. Structure matters, sure, but map one still looks like they got dragged into a bad pace. If the draft can’t slow that down, it is a problem too.

  10. I get the winrate, but is he actually first phase ban worthy or is this just one of those short-lived pub spikes? The pro stats here are tiny, so I am not sure if teams are banning the hero for power or just because nobody wants to deal with the matchup. What do you guys think?

  11. Partly fair, but a comeback like that still needs structure. They did not just outlast them, they changed pace and stopped giving the same fights.

  12. Оце з 458 тисячами ігор вже не схоже на шум. Якщо герой так тримає винрейт на такому обсязі, значить правки справді потрапили в точку. У пабах таке зазвичай видно швидше, ніж на папері.

  13. The real nerf was the free tempo, not the numbers. Heroes like this always look fair until one clean jump turns into three dead supports.

  14. I actually think the 2:1 says more about LEGION than GamerLegion. If you let a team breathe after map one, they will punish you hard, but that does not mean they are the better team.