Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Історія чату
Спрути ще підкрутили, жесть
Yeah, and the lower base ms makes that hurt even more. Feels like you need better pathing now or you just get run down after one bad shuffle.
Тепер хоча б не так боляче, коли не встиг)))
Та там не цифри головне, а як вони по карті ходили
Не лише в килах справа
Та там не тільки трент, ще й всякі щільні герої їй неприємні. Але проти трента справді біда, шикий вхід одразу ламається.
34:11 на другій – жесть
Yeah, but that still makes the hero way more annoying to catch. If the tree line stops being a wall, he gets to play greedy again.
Yeah, still better than old Windrun spam. I just want the hero to feel smooth, not like homework.
Не согласен, без Shiv он как раз слишком обычный. Мне кажется, именно там сейчас и лежит его сила, а не в старой жадности.
Alive, sure, but also way more annoying to keep track of. You really like having to remember a stacking move buff every fight?
16 kills in the last map, yikes 🙂
Мне кажется, Shiv теперь не просто опция, а почти обязательный элемент, если хочешь играть от затяжки. Но в жадный билд я бы его не ставил первым, потому что герой тогда слишком рано проседает по дракам и становится предсказуемым. Лучше добрать мобильность и уже потом усиливать размены. Иначе Сларк получается красивый на бумаге, но слишком тонкий в реальной игре.
ОК, з таймінгом тут згоден, але в звичайних катках таке бачиш рідко.
The question is kind of fake if your lanes are already a mess. I would look at how often you can actually hit first tower and keep vision, not the talent tooltip.
Liquid проти OG так і закривали
Против трента и правда грустно
No way, Tailwind makes the hero feel alive again.
Is the 20 talent still the big breakpoint here, or do people actually feel the shard change more in real games? I never know which part matters more on this hero.
То ти думаєш, що в пабі всі раптом мають почати грати як на скримі?)))