Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Історія чату
Repel losing the old self-buff feels sad lol
А в пабе он живой?
Shackleshot still looks filthy
Оце й проблема, раніше вона карала за одну помилку, а тепер треба реально вгадати момент. У мене так само, якщо не встиг зайти в темп, герой наче є, але нічого не тягне.
Ну да, я и не про сейв от всего подряд. Просто сам факт, что можно прятать тиммейтов, уже веселее чем раньше.
ОК, з картою він справді неприємний, тут не сперечаюсь. Але коли команда не вміє нормально ставити зону, його вплив різко падає, і лишається просто сапорт з кнопками.
У меня на ней после первых правок стало меньше ощущения, что герой сам по себе вывозит драку. Если не поймал ритм, очень быстро проседает.
Так я и не спорю, что ловится. Но сама угроза от него после 20-й минуты уже такая, что люди начинают ошибаться раньше, чем надо.
Ну ні, він не лейткері.
Мені цікаво, чи не занадто м’яко його бафнули. Макропір дешевший, инт підняли, таланти підкрутили, але герой все одно не виглядає як щось, що мусить бути в кожній грі. Це норм баланс чи просто трохи підлатали стару проблему?
Якщо ще й промазати Shackleshot, то вже не лучниця, а художниця)))
Да, если он первым нажал кнопки, уже тяжело
Я б сказав, що Slark зараз навіть цікавіший, ніж до правок. Йому трохи підрізали легкість, зате залишили купу інструментів для брудних розмінів, і це краще, ніж тупо бігати на автоматі. У лейті він все одно нервує всіх, якщо карта не розсипалась раніше.
Ти про темп чи про лейт?
Не тільки сейв, ще й бачення
Раз дав мені шот під деревом, і ворог просто зник)))
А если драфт без контроля, он и в лейте веселый.
Больше всего цепляет, что у него забрали стабильность, но усилили Saltwater Shiv. Похоже, герой теперь сильнее зависит от того, как именно зайдёт драка, а не от одной кнопки.
Так и говорю, не автопилот. Раньше он слишком спокойно забирал размены, а теперь надо реально читать момент, и это для героя даже полезнее.
Після таких правок вона стала менш