Останні коментарі

  1. Меня больше всего цепляет, что Echo Stomp и Momentum подтягивают героя в одну логику. Это уже не просто старый эт с духом, а герой, которого надо собирать и водить по карте аккуратнее.

  2. Сларк не про лейт, а про раздражение. Если его не задавить раньше, он потом начинает играть как будто у врага отключили терпение.

  3. I don’t think it’s that simple, pub stats can lie a lot when the hero needs coordination. Low ranks always make these timing heroes look worse than they are.

  4. Yeah, basically no room at all. One of those games where every move was too late

  5. Fair, but bans can be about annoyance too. He is still more of a punish-pick than a draft-defining carry to me.

  6. Я бы начинал с того, что помогает дожить до кнопок и не потерять темп на ротациях. Форс выглядит очень по делу, потому что с ним проще войти в позицию и выйти после стомпа, а транки тут почти всегда в тему из-за мобильности. Аган уже больше как усиление, когда у тебя и так получается находить файты.

  7. Nah, if he were just comfort he’d not get banned that much. Teams clearly still think he can take over if he gets the right opening.

  8. Wyvern only looks good when the fight is already messy. If your team is behind, the hero turns into a sad button holder.

  9. Fair, but that still sounds like a timing item, not a core identity shift. If the window is missed, Slark is still just running around waiting for someone else to mess up.

  10. I think Slark is one of those heroes people overrate in serious games. He looks oppressive when the map is messy, but once teams keep vision tight and stop taking random fights, he loses a lot of that magic. The average stats here look more like a comfort pick than a real meta centerpiece.