Останні коментарі

  1. Да, форс и правда выглядит самым универсальным. Но если линия совсем живая и тебя не давят, ты бы все равно арканы первым делом брал?

  2. А як вам Invoker від RCY у другій, він тут реально зібрав гру чи просто добивав те, що вже посипалось? Мені цифри подобаються, але хотілося б зрозуміти, наскільки він був ключовим. Бо інколи фігура на табло красива, а темп робить хтось інший.

  3. А ти думаєш, вони в драфті самі собі програли?)))

  4. ЕТ тепер як бігун з бронею на чай))) Зайшов криво, а виходиш уже якось дуже сумно для ворога.

  5. Мене більше зачепило, що Repel уже не дає старої халяви. Раніше його можна було зробити майже невбиваним без особливої гри, а тепер треба й позицію тримати, і таймінг ловити. Через це герой виглядає живішим, а не просто кнопкою на виживання.

  6. Не всегда вард решает, тут еще и тайминги героев важны. Можно идеально держать вижен, но если в лейте не хватает контроля, все равно получишь хаос.

  7. На какой карте именно? Там по описанию и первая, и третья могли так сломаться.

  8. Так, це вже щось значить. Але без нормального розуміння позиції він все одно легко зливається.

  9. У меня на таких картах обычно все решает один лишний вард или прыжок в смок. Один раз уже думал, что выиграли, а потом на 60-й минуте отдали рошана и все, поехало назад.

  10. Не зовсім. У нормальній грі він сам створює цю незручність, а не тільки чекає на помилку ворога.

  11. Третя, там уже реально видно характер. Перша красива, але третя вирішує серію

  12. Tiny if you want burst and tempo. DK if you want the fight to last long enough for your whole team to arrive.

  13. Может и так, если не получается постоянно находить удачный угол. Но я бы не списывала его совсем, на четверке он просто сильнее зависит от карты и от того, есть ли кому поддержать первый заход.