Останні коментарі

  1. Частково так, але не завжди. Якщо команда не сиплеться, він дуже легко забирає темп

  2. Does the shorter Gate cd actually make him better in real games, or is it just one of those changes that looks huge on paper?

  3. Та тут питання трохи криве, бо стабільність у нього завжди впиралась у те, чи тебе не виженуть з лінії. Якщо стоїш нормально, то й без великих змін герой ок.

  4. Bodyguard теперь вообще как будто из двух кнопок слепили, странно но любопытно

  5. Да, в этом и смысл, я про надежность больше. Когда фанатик не разваливается от первой тычки, Chenу легче держать темп и не сидеть на одном хиле.

  6. Плавний спад по рангах тут показовий. Виходить, у нижчих лігах герой просто простіший у виконанні, а вище вже треба точніше читати момент і не тупити з порталом.

  7. More like a hero that punishes bad reads. If they respect the setup, he looks way less scary.

  8. Мене більше чіпляє, що фанатика прив’язали до рівня героя, а не просто дали ще одну кнопку в хаосі. Це трохи вирівнює героя, бо він менше провалюється, коли гра затягується. Але без нормального читання карти все одно буде біда, як і раніше.

  9. Я просто видел, как в про-игре он один хороший тимфайт переворачивал. Там не атака решала, а то, что враги не могли нормально выйти из зоны.

  10. Так, саме тому й кажу – читабельність важливіша.

  11. The problem is not the first phase, it’s your team pretending Glimpse is a solo kill button. If nobody can play around Static Storm, the pick still feels fake.

  12. So every team just has to play bad for him to look good? That sounds more like a pub crutch than a real hero. In proper fights he still drops the same slow setup and hopes people stay clumped.