Останні коментарі

  1. база. У саппорта с таким планом игры любая лишняя трата сразу чувствуется, особенно если надо еще и варды таскать.

  2. не, тут аккуратно сделали, но неприятно. На саппорте такие подрезки всегда в сумме сильнее ощущаются, чем кажутся по патчу 🙂

  3. Fair, if the lane is free then sure. Otherwise it turns into a very expensive sidewalk tour.

  4. Ну да, а то раньше с этими цифрами на разных лвлах надо было как на экзамене сидеть)))

  5. Подорожание Decay это как раз тот мелкий нерф, который больнее всего бьет по линии. Герой и так жил на темпе, а теперь ему чуть сложнее навязывать размены без просадки по мане.

  6. Rebound с фиксированным бонусом выглядит приятнее, чем эти лесенки по уровням. Для саппорта такой апдейт реально удобнее, меньше возни в драке.

  7. Може й гірше, але поки не побачу сам, не повірю. На скрінах одне, в катці зовсім інше

  8. Смотри на героев, которые любят короткие и частые драки, а не на жадный лейт. Io особенно хорош там, где союзник быстро влетает в цель и может забрать пространство после Relocate. Если команда играет от темпа, он очень неприятный.

  9. Мене більше зачепило, що з ростом рангу він реально кращий. Це рідкісна історія для героя, якого в пабі часто недооцінюють через складність і залежність від команди. Виходить, чим краще карта читається, тим сильніше Io розкривається.

  10. Мені подобається, що її не ламають, а просто підкручують під бійку. Marci і так жила на темпі, а тепер ще більше тягне в короткі різкі влоти. Це якраз той випадок, коли герой стає зручнішим без відчуття, що його перевернули догори дригом.

  11. Может и так, но когда кнопки работают ровнее, ошибок меньше. Для паба это как раз плюс, а не минус, особенно если герой не требует долгой подготовки.

  12. Да где там удобство, опять надо будет привыкать к таймингам. В пабе от этого только путаница и лишний раздумывание.

  13. Вот за такие патчи и люблю героя, ему просто подкручивают удобство, а не ломают весь ритм. Сразу меньше ощущения, что половина силы сидит в случайной цифре.

  14. Я бы брал его под оффлейн, который сам давит линию и не просит много ресурсов. Тогда Tether и Overcharge реально конвертируются в киллы, а не просто в беготню по карте.