Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Історія чату
Морозилка для пуджей 🙂
Не факт, турбо все ще турбо
Мне на нем комфортнее, когда есть ранний урон и возможность дожимать вышки. Если игра затянулась, ЛД уже не так приятно чувствуется, особенно когда тебя встречают без паники.
Тут скорее важен не сам плюс к броне, а то, что его опять подкручивают в сторону плотного фронтлайна. Но в пабах это вряд ли сильно сдвинет картину, если Mars не набрал темп на лайне.
core or support now?
Who has actually spammed him lately?
Подивимось, але я скептик.
Cold Embrace was the problem, not Arctic Burn
+1.7 брони это смешно на бумаге, но для Mars лишним не будет, он же всегда лезет первым. Меня больше радует, что арена и дальше держит его стиль, а не размывают героя в никуда.
Мені здається, тут не в жирі справа, а в тому, що герой завжди тримав темп сейвом і дрібними розмінами. Коли відрізають саме цей запас, у пабі він починає просідати не через слабкість, а через те, що помилок вже не прощає. Це різні речі.
Базовий інтелект з 20 до 17 – це боляче не по цифрах, а по відчуттю. На сапорті кожен каст починає рахуватись ще уважніше.
А может вопрос не в герое, а в том, кто рядом стоит. Если тиммейты не добегают, любой роумер выглядит странно.
Та в мене в матчах саме такі штуки й чіпляють, особливо коли після файту ще хвилину згадуєш, що там було. У про-гри навіть дрібний візуал інколи створює вайб, а тут його явно багато.
Ну жирным он все равно не был 🙂
Ну, частково так, але не на довго
Кому на него лучше идти?
Больше всего здесь цепляет не сам нерф, а направление, в котором героя двигают. Сначала убрали старую врожденку, потом подкрутили Arctic Burn, потом взялись за Cold Embrace, и в итоге из очень удобного саппорта делают героя, которому нужно заранее читать карту. Это выглядит логично, но для паба такой путь всегда больнее, чем для сыгранной команды.
Не погоджуюсь, в файті якраз і видно, і запам’ятовується. Якщо облік героїв і об’єктів один, то навіть звичайний паб починає виглядати по-іншому.
И слава богу, а то герой местами жил как бесплатный курьер удачи. Теперь хотя бы придется думать, когда идти в смок и кого метить, а не просто собирать чужую экономику по крошкам. Для драфтов это даже интереснее, если честно.
Жирный-то жирный, но это же и был смысл героя. ОН не бегает с уроном как кора, он выигрывает время, а сейчас у него это время еще и подрезали. В пабе такие герои и должны быть мерзкими, иначе зачем их пикать.