Останні коментарі

  1. Після такого нерфу в мене він уже не так легко розганяється через перші дві вдачні муви. Якщо лінія просіла, потім дуже важко повернутися в гру.

  2. Може і так, але Dota все одно не стане простішою від того, що прибрали одну систему. Замість неї зараз накидали купу інших правок, і новачкам це знову буде каша. Для старих гравців теж ще треба час, щоб зрозуміти, що реально працює.

  3. Feels bigger when the bracket is clean and the matches matter. City is just the backdrop, the games do the heavy lifting anyway.

  4. Fair, but a good comic can set the mood before you even queue in. Not saying it carries the event, just that it adds more than people give it credit for.

  5. Может и так, но без перегиба она хотя бы не будет в каждой катке

  6. Вот поэтому и пишу, что патч почти косметика. Если герой выходит на свои слоты, дальше уже начинаются старые проблемы, а не цифры в Desolate.

  7. Меня больше радует, что спектру не сплющили в ноль, а просто подрезали самые токсичные места. В старых патчах ведь часто делали наоборот, и герой потом или мертвый, или сразу в бан. Тут же она выглядит живой, но уже не совсем безнаказанной, и это по-моему нормальный путь.

  8. Хто з цих двох серій дивився повністю? Мене більше цікавить, чи LGD реально так задавила темп, чи Xtreme просто десь провалилась у драфті.

  9. Nah, the event itself is the main thing. A comic is nice, but if the in-game part is boring then nobody comes back for page two.

  10. А вам больше зашла первая или третья карта? Мне кажется, там по ходу серии совсем разный темп был.

  11. Do you think Shanghai is a good TI city, or would another region have made the event feel bigger? I kinda like it, but I’m wondering what everyone else thinks about the vibe.

  12. Линия у нее вообще не главная боль, там важнее радианс и темп.

  13. Ліна все ще занадто зручна

  14. Мені подобається, що частину нагород дають через карту, а не все з однієї скриньки. Так хоч є причина подивитись на сам івент, а не тільки на косметику.

  15. Та він і зараз більше лякає, ніж реально ламає гру. Якщо не панікувати, то його можна притиснути ще на лайні.

  16. Не думаю, что тут прям перебор. Лина давно раздражала тем, что слишком легко собирала темп и урон одновременно.

  17. Да их толком еще никто не тестил, рано спрашивать. Сейчас все сначала побегут смотреть, что там вообще вернули и убрали.