Останні коментарі

  1. Не, там не только урон важен. Если он первым влетает и держит позиционку, то уже все равно, сколько именно цифр у него в тултипе.

  2. Класика, підняв одного, а потім ще й мораль у всіх впала. Rubick без цього і не Rubick, трохи болить, але запам’ятовується ))

  3. + and that is the whole hero. He does not need to farm, he just needs one fight to go weird and suddenly the enemy draft feels clunky.

  4. I had a game where Rubick stole Telekinesis and the whole fight just turned into free picks for us. Before that we were getting run over because their mid kept jumping first. One good steal and suddenly their timing was gone, then they started hesitating every smoke. That is basically why I still respect this hero.

  5. Мені тут більше заходить не сам винрейт, а те, що героя зробили менш незграбним. Мгновенне застосування Objurgation і менший кд – це саме ті дрібниці, які в пабі дають більше, ніж красиві цифри в нотатках. Коли кнопка не ріже рух, герой одразу відчувається живішим.

  6. Если хочется стабильности, я бы смотрел в сторону обычного фарма, а не жадного темпа. На новичке он и так заставляет следить за картой, так что без маела можно, но будет ощутимо медленнее.

  7. Та не тільки в хаосі справа. Просто коли команда не збирає зону, його дуже легко недооцінити і отримати мінус файт.

  8. The real buff is making Objurgation instant. No one loses a fight because they had to stand still and admire their mana bar anymore.

  9. Maybe, but I still think the old version punished bad positioning harder. Current SK feels a bit cleaner, just less scary on raw reach.

  10. Rubick теперь как студент на экзамене – вроде готов, но все равно ждет чужую шпору)))

  11. Not really, the fight threat is still there if you angle it well. Most SKs waste the cast and then blame the radius instead of their own setup.