Последние комментарии

  1. Вообще по ощущениям 1win просто не готова к длинным сериям

  2. Snapfire всегда была такой теткой, которую сначала недооценивают, а потом вся команда бегает по лужам и спрашивает, кто это придумал. Сейчас ей просто чуть прикрутили громкость, но не выключили звук. Для саппорта это норм, а то в какой-то момент она слишком уж уверенно закрывала драки одной кнопкой и печенькой.

  3. До слотов да, но это уже не про стабильность, а про то, что соперники не дожали раньше. Морф сам по себе не делает игру проще, просто наказывает за затяжку.

  4. Выручает, да, но слот под него жрет темп. Я бы лучше добрал то, что сразу дает драку, а не надеялся на красивый момент.

  5. Mostly the matchup I think, but yeah, it can also be momentum. When one side finds the fight pattern first, the next game feels doomed before laning ends.

  6. Шард тоже тихо прижали, и это логично. Там лечение слишком уж комфортное было для саппорта, который и так не обязан стоять на месте.

  7. В лейте да, но до него еще дожить надо. У меня в катках он либо сносит линию и тащит темп, либо потом бегает без импакта, пока тиме уже надо дефать хайграунд.

  8. Not really. Drafts set the shape, but the cleaner team still has to close lanes and take the right fights. GamerLegion looked like they had both, while LEGION only found that in game one and three.

  9. Не сказав би, що це вже прям кнопка на здачу. Просто тепер крутилка менше карає самого джагу за активну гру, і це відчувається майже одразу.

  10. Ну от, значить не все так однозначно. Просто в такі дні видно, хто краще читає карту, а не лише хто швидше стартує.

  11. Blade Fury после таких правок уже не выглядит кнопкой на сдачу, и это приятно.

  12. Да, вполне. Минус по цифрам неприятный, но сам набор кнопок никуда не делся, а саппортам часто важнее контроль и темп, чем лишние 20 урона.