Последние комментарии

  1. Морф у пабі переоцінений, чесно. Якщо його не задавити рано, то люди вже думають, що герой автоматично виграє, а там ще треба руки і таймінги.

  2. Частично да, но без нормального спейса он все равно быстро становится обычным милишником

  3. Honestly I think Snapfire is getting pushed too far into safe support mode. If you keep shaving the close-range burst, she just becomes another slow backline caster.

  4. Liquid не так уже й провалилась, просто виграла ранній матч і потім їй не дали перевести гру в свій ритм. Для мене це більше про GamerLegion, ніж про слабкість Liquid.

  5. Те, що його не чіпали в 7.41f напряму, трохи дивно. Після всіх цих дрібних змін герой уже й не виглядає старим Паком, де все злітало майже без паузи. Але на про-сцені його все одно не відпустять, бо темп і контроль нікуди не ділись.

  6. Мені здається, тут ще й драфт зіграв. Коли ти береш мобільних героїв і не виграєш перші розгони, потім уже важко повернути карту. Особливо проти команди, яка не дає спокійно дихати по лініях.

  7. Кто уже тестил через аган и шар? Мне кажется, под массовые драки он должен заходить веселее, чем через чистый урон.

  8. Та може й так, але все одно виглядало ніби в них села батарейка. Коли вже на драфті не встигаєш дати свій ритм, далі тільки гірше.

  9. В целом Jugger сейчас выглядит честнее, чем многие модные керри. ОН не делает чудес, зато стабильно наказывает за ошибки и не требует какого-то цирка со стартом.

  10. Не думаю, там скоріше GamerLegion добре підловила темп. Після такої довгої першої карти ще й другу тягнути без паузи — це вже окрема історія.

  11. Найбільше тут чіпляє нова Bladeform. Це вже не просто пасивка для галочки, а штука, що реально змушує ворога або вдарити першим, або віддати йому простір. У замісі це дрібниця тільки на папері, а в грі такі речі дуже швидко перетворюються на зайвий кіл або втечу. І так, без першої тычки він виглядає ще нахабніше.

  12. Мне тут больше всего нравится, что его статистика почти ровная по рангам, без провала на каком-то одном уровне. Это обычно значит, что герой не про одну хитрую кнопку, а про нормальное понимание, когда влетать и когда не жадничать. В пабе такое редко выглядит красиво, но в организованной игре вполне работает.