Последние комментарии

  1. Вот 54,2% в про-играх уже интереснее, чем его пабные цифры. Значит, там его реально умеют прятать до нужного момента и не заставляют бегать впереди паровоза.

  2. Not really a clean trade though. More night vision helps a lot when you are chasing or scouting, and losing the old bonus on flak stops it from being too silly. That seems fair to me.

  3. Стоит, но не первым пиком. ОН сильнее, когда уже видно, против кого стоять и куда потом лететь по карте.

  4. Pretty much. The hero still does the job, but the free space around Tazer is getting tighter every patch.

  5. Ну вот поэтому и переоценивают, когда играют на нем только по памяти.

  6. sounds like half the pub carries. if the team never wants to move, no hero gets saved by extra farm.

  7. Не согласен, цифры в пабах как раз показывают обратное. ОН не для всех, но в руках нормального мидера герой все еще дает и темп, и сейв, и контроль, а в про-играх еще и банят его не просто так.

  8. Тобто без раннього врива він просто гасне? Я якраз думав, чи не можна його спокійно дотягнути до слотов, але схоже там уже не той герой.

  9. The night vision change is kind of funny. They gave him more sight at night, then took away the old flak bonus, so it feels like a trade instead of a straight buff. That usually means they want him to fight earlier without making him too free in dark maps. In practice that sounds more useful than a random damage nudge.

  10. Я б ішов через темп. Якщо він рано знаходить Блінк і не просідає по мані, герой ще робить бруд у файтах. А от у лейт без нормального старту він уже не такий приємний, бо кожна кнопка коштує дорожче і помилки відчуваються сильніше. У мене так було, що один вдалий вхід вирішував, а без нього він просто бігає й дратує, але не ламає гру.