Последние комментарии

  1. Would you still go treads into lance stuff, or is this one of those games where bkb has to come way earlier? I keep seeing gyros die before they get to use the big buttons, so maybe the build order matters more than the hero itself.

  2. Підкажіть, на Пангольєра зараз краще йти в темп чи вже збирати його в більш обережний лейт? Після цих правок не можу зрозуміти, де він ще реально тягне.

  3. That 7.41e orb cooldown nerf is the one that really stings. It sounds tiny, but for a hero that lives on constant movement, every extra second matters a lot.

  4. damage is still the point though, if he does not hit hard enough the whole roll feels fake. utility alone never wins these games for him.

  5. У нас вчора Пак стояв проти Бейна, і це було неприємно навіть без ідеального старту. Раз ловиш орбом, раз він вже зникає, і весь файт починаєш ніби з мінусом по темпу. Але якщо команда тримає вижн і не лізе в хаос, герой ще дуже противний.

  6. Я бы даже вопрос по-другому поставил, а зачем ему вообще в урон упарываться. ОН и так ценен тем, что ломает хил и держит врага на нервах, без лишнего жира он просто быстрее умирает.

  7. Та й добре, хай живе. Головне, що не виглядає як безкоштовний бан на драфті.

  8. I get the feeling, but I think the damage nerf is only half the story. The mana and stat cuts make it harder to reach that clean first roll in the first place, so the lower damage is worse because you arrive worse. In good games he still chains fights fine, just not with the same margin for error.

  9. По OpenDota у него винрейт вообще не выглядит страшно, и это странно для такого героя. Обычно Techies либо ненавидят, либо банят, а тут он еще и в профи матчах живет. Похоже, после правок он стал больше про аккуратные размены, чем про старую лотерею с минами.

  10. Темп-то нужен, но бафы нейтралов ему явно не мешают

  11. Я б не ставив його тільки в сейв. Якщо зовсім піти в глиммери і форси, у нього може не вистачити впливу, коли треба швидко закінчити драку. Тут якраз ідея в балансі, щоб і дожити, і не втратити тиск по карті.

  12. The item question is fine, but the bigger issue is whether you should be picking him into easy catch at all. If the game is full of stuns, no first item is going to make it feel good.