Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Я бы сказал, дело не только в пубе. Даже если кнопки жмут рано, пангольер сам любит влетать первым, а теперь за такой вход его наказывают жестче. На нормальном уровне это еще можно обыграть, а вот в рандоме часто нет ни вижена, ни синка под шар.
Смішний, це ти серйозно? А якщо команда вже сама створює момент, то й без блинка можна жити, чи ти там тільки соло муви рахуєш?
Пожалуй, главный вывод тут не в нерфах, а в том, что героя перестали собирать только в один шаблон. Это даже полезнее, чем очередной баф цифр.
Хто зараз його нормально контрить у мід?
From my games, the timing is when you finish the first mana and armor piece, then the enemy stops taking random fights. After that he either snowballs the map or just becomes a big annoying root of the problem.
Anyone still maxing Toss value over Tree Grab stuff, or is that too old-school now? Feels like the whole hero keeps changing every patch and I am not sure what the clean skill order is anymore.
baza
Мені найбільше зайшло, що його не просто підлатали, а трохи перебудували під карту. Замість простого
Мені більше зайшла історія з 20-м талантом, бо саме такі речі роблять героя відчутно приємнішим, а не просто сильнішим на папері. Коли підкручують і замедло, і хіл, то вже видно, що його хочуть тримати в живому темпі, а не в якомусь старому режимі стояння на місці.
А в пабе его просто жмут без остановки? Или там проблема в том, что люди слишком рано жмут кнопки и не дожидаются ульты?
Если руки есть, доедет
Мабуть, так і є, але без позиції він швидко розсипається.
Потому что в пабе его любят пикать без плана, вот и все
Аган на АА не нужен
Согласен, в тимфайте это решает. Просто без нормального контроля герой все равно не начинает внезапно выигрывать файты сам по себе.
Наказывает, если тебя до этого не снесли, верно? В пубе-то часто шар доезжает только до ближайшего станчика, и все, гуляй дальше.
44,6% для Tiny — сумно.
Интересно, что на хай-рангах винрейт уже заметно лучше, чем в герольде. Похоже, герой сильнее зависит от понимания, когда именно начинать драку.
Не тільки Ліна. Йому взагалі неприємні герої, які швидко чистять пачку і не дають розкрутити драку.
I get it, but without a good jump he still feels like a creep with a tree. The ability is strong, sure, yet the fight starts on whether he reaches someone at all.