Последние комментарии

  1. Частично согласен, но мне кажется, проблема еще и в том, что его слишком легко прочитать по таймингу душ. Если команда не давит карту параллельно, сфу быстро перекрывают фарм и он уже не выглядит таким страшным.

  2. Played him yesterday, won lane, then one bad death and the whole hero felt like a suitcase with legs. SF games really swing hard off one mistake.

  3. Проти Phoenix вона ще й душить сильніше, ніж у статистиці видно

  4. Ну почти)) Просто герой теперь еще сильнее зависит от того, кто рядом и как размены идут по карте. Если его кидать одного в хаос, он и раньше страдал, а сейчас это просто заметнее.

  5. Мені цікаво інше, чи цей Chen більше зайде під затяжні файти, чи все одно краще працює, коли команда тисне карту з перших хвилин. Бо по опису він ніби став стабільніший, але не менш вимогливий до ритму. У пабі це часто вирішує більше за самі цифри.

  6. yeah, and that is why he gets better at higher ranks. Random pubs waste tether and relocate, then act surprised when the hero looks average.

  7. Не совсем так. У него все еще очень жесткий разгон, просто теперь нельзя тупо форсить драку по кд и надеяться, что Shadowraze все решит. Если нормально держать позицию и ловить окно под души, герой по-прежнему очень неприятный.

  8. Не думаю, що без цієї кнопки він би щось втратив. Для мене Chen цінний саме тим, що дає карту і виживання, а не окремий фанатик з маленьким уроном.

  9. later? so you want to wait until the whole draft is already shown and hope the hero is still good?

  10. Мне кажется, сф сейчас не про жадный соло-керри стиль, а про героя, которого надо прикрыть и довести до своих шмоток. В пабе из-за этого он проседает, потому что там редко играют от его тайминга, все хотят драться сразу. А в нормальной связке он все еще может очень больно наказать за одну ошибку в позиции.