Последние комментарии

  1. У мене на Io найкраще виходило, коли кор сам хотів бігти в драку, а не стояти й фармити. Тоді Tether реально відчувається, бо ти не просто штовхаєш союзника вперед, а ще й допомагаєш йому пережити перший обмін. Якщо ж напарник боїться натиснути кнопку, герой раптом стає дуже сумним.

  2. То есть опять герой для тех, кто любит страдать красиво)))

  3. Так в этом и проблема, он неприятный, пока ему дают играть самому. Когда есть контроль и норм фокус, все эти стойки быстро заканчиваются.

  4. Талант на мінус броні реально шкода. Саме такі дрібні штуки й робили його гострим, а тепер відчуття, що треба ще акуратніше ловити момент 🙂

  5. Не соглашусь. В затяжной драке Tombstone и Flesh Golem как раз могут очень неприятно закрыть пространство, если команду не разнесли раньше.

  6. По OpenDota картина грустная, но логичная. Чем выше ранг, тем больше видно, что героя легко наказать за лишний шаг, а в пабе он живет ровно до первой нормальной реакции соперника. Ну такое, не самый здоровый кандидат для соло-выноса карты.

  7. У меня вчера был забавный файт против Kez: он залетел, я уже думал все, а потом начал дергаться между стойками и просто сбил мне весь фокус. По ощущениям, если команда рядом не помогает, такой герой очень неприятный. Но когда его ловят первым, он резко становится обычным милишником и все.

  8. Not really. The whole point is that he can sit on that edge and turn one good fight into map control.

  9. С этим согласен, но в соло все равно слишком много зависит от союзника. Если напарник не читает карту, то никакой темп не спасает.

  10. Io зараз виглядає майже ідеально збалансованим, без відчуття, що його треба терміново різати ще сильніше. Пів команди на ньому не побудуєш, але і мертвим він точно не став.

  11. Больше всего интересно, что Feast of Souls теперь вообще стала частью основного ритма героя, а не какой-то кнопкой на сдачу. Это хорошая идея, потому что сфу всегда шли механики, где нужно собирать преимущество постепенно. Но если цифры по душам и дальше будут резать, то без нормального тимплея он так и останется героем с красивой теорией.

  12. Тут скорее вопрос, доживает ли он до него. Если тебя не душат до мидгейма, можно и аганом поиграть, но обычно герой хочет раньше закрывать файт.

  13. nah this patch still made him softer. losing that much on tether and the 15 talent means the easy snowball games are rarer, even if good players can keep squeezing value out of him.