Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
I think you are underrating how much random fights still feed him. Even if the lane is weaker, one ugly tower dive and he is right back in business.
rip potato orb
база
kinda yeah, but Io still wins games off position more than raw numbers. If the Relocate timing is clean, one talent nerf doesn’t change much 🙂
I do not buy that. If Decay costs more and his base sustain drops, the hero has less room to keep bullying without backing off. Pub players love chaos, sure, but they also love running out of mana and pretending the hero is still doing something. That is not a buff, that is just slower collapse.
Не зовсім. Якщо команда вміє в темп і сейв, він досі дуже неприємний, просто зараз його легше загнати в незручну гру.
the rank winrate climb says more than the overall 50.0% to me. This is one of those heroes that gets punished hard when people don’t understand timings, but starts looking nasty once the team knows what to do.
Хускар у пабі переоцінений
That Spirits nerf hurts more than it looks. On Io every little chunk of damage matters when you’re trying to keep the tethered guy scary, so 40% off a core talent is not tiny.
Есть такое, особенно когда враги не знают его кнопки
Тут еще важен уровень игры. В пабах без синка и вижена Io часто выглядит как лишний саппорт, а в нормальных играх он просто ускоряет того, кто и так умеет драться. На про-сцене это видно особенно хорошо.
The Ceaseless Dirge revive is still such a weird ability lol. Getting sent back to fountain after dying never stops being funny to me
Да, если игра совсем кривая, он и дальше будет раздражать. Просто теперь ему чуть сложнее навязать этот хаос без помощи команды, и это уже шаг в нормальную сторону.
Не зовсім, у грі він ще й помилятися не прощає
Не зовсім. Голова важлива, але без нормального таймінгу Relocate і позиції ти просто зливаєш момент. На Io ще й руки дуже відчутні.
Цифры сами по себе еще не делают героя страшным. В пубах он может выглядеть прилично, пока команда соперника не умеет быстро ломать файт, а в нормальной игре без пространства он очень быстро сдувается. Поэтому и говорю, что шум вокруг него местами сильнее, чем сам герой сейчас.
+ Плюс его еще и берут часто не в те драфты, отсюда и впечатление. Когда рядом есть норм инициация, герой выглядит заметно бодрее.
Та не дико, а логічно. На сапорті краще сховати кору в Tombstone, ніж ловити його в полі й чекати, поки всі добіжать.
Ну вот, я примерно это и имел в виду.
Не погоджуюсь. Якщо спіри слабші, то й сам Io менше тисне лінію і файт, а це вже не дрібниця. Його сила якраз у тому, що він і саппортить, і може створити момент.