Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Ну так, якщо карта вже не розвалена, то він ще щось робить. Я лише про те, що без раннього тиску герой втрачає половину магії, і вже не так страшно його зустрічати.
Не зовсім. У пабах він досі неприємний саме тому, що люди затягують бій і відпускають його в комфортну зону. Якщо дати йому стояти в центрі драки, то цифри там дуже відчутні.
yeah that makes sense, sap feels safer when lane is messy
I go Brain Sap more often. The heal and nuke swing lanes harder, and Enfeeble is better when your team already has damage.
А вы как Nightmare сейчас используете, вектором или через удержание? Мне кажется, герой стал куда требовательнее к рукам.
Некр зараз переоцінений
The Shodo Sai change is the part I keep staring at. Shorter parry plus all the old interaction changes means you actually have to think before diving, which is nice for pro games and annoying for everyone else. That kind of nerf does not kill the hero, it just removes some of the free escape feel he had when fights got chaotic.
If you can actually walk up, Enfeeble gets ugly fast. In my games though, Brain Sap is the button that stops the lane from collapsing.
depends more on matchup than patch, honestly. If you ask it like that, the real answer is usually just whatever keeps you alive.
would you max enfeeble or brain sap now? after the patch i mean, feels like one helps lane and the other keeps you from falling behind. not sure which one is better when the game gets scrappy. curious what people are actually skilling in real games.
53 бани, ого
Медвідь знову отримав по лапах, класика)))
Кто его в лейте тестил?
Had a game where LD took one tower and the whole map just opened up. If you let the bear hit buildings for free, it feels like the game is already slipping.
Не всегда. Если тебя держат на дистанции, ты уже не можешь так легко начинать и теряешь половину идеи героя. У него и так весь кайф в том, чтобы сам зайти, а не ждать пока враг подойдет. Поэтому такой режущий нерф реально ощущается, даже если в файте цифры потом добираются.
Зато в драке хватает.
6 nightmares max is wild
+ and that is healthy. If shroud kept the old value, every messy fight would turn into the same slow drain again.
Lost lane to ghost shroud spam
А Entangle теперь заметно слабее в пубах или это только на бумаге? Просто по ощущениям ЛД все равно чаще решает тем, как быстро ты снежишь линию, а не сама кнопка.