Последние комментарии

  1. Если карту не закрыл, то да, дальше уже тяжело. Но пока есть пространство, он все еще неприятный и может заставить бегать по всей карте.

  2. Не зовсім згоден. Якщо у команди є вижен і нормальний перший вхід, ЛД і після середини може дуже неприємно заходити у об’єкти. Він не про красивий лейт, але й не зникає одразу, якщо гра затягнулась. Тут більше питання, чи дали йому ці вікна раніше.

  3. Але ж питання трохи криве. Некра не стільки під когось беруть, скільки під драфт, де можна затягнути бій і не здутись за 5 секунд.

  4. Энигма сейчас больше пабный герой, чем профи

  5. Не завжди, гліммер інколи важливіший ще до лінзи

  6. А в лейте он вообще еще нужен? Или после пары слотов уже проще на другого кора смотреть?

  7. Лінза частіше вирішує, бо дає спокійно грати від дистанції. Гліммер беру вже коли бачу, що мене будуть ловити першим.

  8. Мне вообще кажется, что его банят больше по привычке, чем по силе

  9. Може й цікавіший, але обзор з трека був набагато цінніший для команди. Урон гарний, та він працює тільки коли вже є на що тиснути, а от віжен давав план на бій ще до старту. Без цього герой більше схожий на добиватора, ніж на того, хто задає рух.

  10. Після таких правок Kez мені вже більше схожий на героя для хай-скила, а не на пабну забавку. Хто хоче просто натискати кнопки, той там швидко загубиться.

  11. Хто вже пробував Банею з лінзою і гліммером, що краще відчувається?

  12. flashy is fun, sure, but one grip can do more than three cute spells. Bane does not need highlights, he needs one target to stop moving.