Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Хто вже пробував її після цього патча, реально стало гірше чи це більше відчуття з патчноутів? Мені по опису здається, що в нормальній команді вона й далі має робити бруд. Але цікаво саме по пабах, бо там кнопки часто летять в нікуди.
Anyone here actually tried the newer Necro build in real games? I’m wondering if the whole point is still just surviving long enough for aura damage to matter, or if you can play him more tempo now with shard and travels. In stacks he always looks annoying, but solo pub Necro can feel like he needs the whole team to make him real.
For people actually spamming Kez, what matters more right now, early stats or just rushing the tempo items? I keep seeing different openings and it feels like one bad lane turns the hero into dust.
Хускар уже не тянет
in my games bkb feels non negotiable, supports just explode if he gets on top
Ну тут так, без норм темпу він швидко втрачає гостроту. Але якщо карта вже ваша, то він і в лейті не виглядає порожнім.
nightmare fully blacking out vision is kinda nasty
Мне кажется, Kez вообще зря все еще считают героем для паба. У него слишком много мелких решений подряд, а в обычной игре народ любит нажать все сразу и бежать дальше. В итоге герой раскрывается только у тех, кто реально держит темп и понимает, когда менять стойку.
Так, якщо гра йде через постійний контакт. Він дає йому ще один спосіб дістатися до цілі і одразу роздати спелл по зоні. Але якщо команда не може стояти в файті, шард сам по собі не врятує.
If the enemy has real catch, pretty much. Huskar hates getting controlled before he can drain HP into damage.
Я й не прошу жадібності. Просто коли його трохи притискають по зручності, він починає більше залежати від команди, а це вже не та сама історія.
Шард ще мастхев?
bkb after armlet?
Та от саме, без темпу він і до лейту не завжди доживає як треба
Ты его в пабе видел или только в заметке? У нас обычно до таких красивых таймингов вообще не доходит)
Та ти просто хочеш, щоб герой і карту ламав, і ще сам до лейта доживав без питань))) ЛД не жадібний кор, йому й не треба бути таким, він бере іншим.
-1 броні, вже боляче
Я через утримання частіше, але вектор теж норм. Коли треба зірвати позицію, новий варіант дуже смішно ламає бійку :))
i mean both, but clean fights make his kit way more obvious
45,5% и еще живой