Последние комментарии

  1. У мід він грається, але не для спокійної лінії. Якщо сапорт не дає простір, Kez починає жити з дрібних вікон, а не з нормального тиску.

  2. У соло він ок, але тільки якщо ти сам любиш рухати карту. Якщо чекаєш, що тобі все піднесуть, то герой швидко здається дивним.

  3. Хто вже ганяв Kez після правок, він у мід ще ок чи вже так собі?

  4. It wins them when you are already in range and already alive, which is a pretty cute condition for a save hero.

  5. Weird question, the real answer is usually whatever makes lane less miserable. Half the time you are not picking LD to be cute with skill builds anyway.

  6. Жадный темп еще можно, но только если линия совсем удачная. В обычной игре некр без нормального входа быстро превращается в цель, так что шрайна и выживаемость все равно не хватает просто на отыграть понаглее.

  7. i mean the indicator change at least makes it less clunky. still not the main reason to pick him but it is nicer than before.

  8. I would still lean Jinada first if your lane can actually hit people. The steal is what makes the hero annoying, and you want that online before the map opens up. Shadow Walk feels better when you already have a lead and need to move around for picks.

  9. Та ні, він просто перестав бути безкоштовною кнопкою. Сильний ефект лишився, але тепер за помилку під ним карають швидше.

  10. Ну я как раз про это и думаю. Если жадность не окупается, тогда смысл просто вернуться к старому плану и не изобретать колесо?

  11. Do you guys think the pub winrate is low because people misplay the stance swaps, or is the hero just weaker than he looks on paper?