Последние комментарии

  1. 15/1/12 на Некро — это уже не просто хороший лейт, а прям душилка. J там, похоже, вообще не отпускал игру.

  2. Тут согласен, но только если темп реально не сбит. Иначе даже сильный Некро начинает просто стоять и смотреть, как соперник разгоняется

  3. Качелі цікаві, але суха перемога теж показує рівень. Коли 1win закриває без шансу, це не менш переконливо, ніж камбек на емоціях.

  4. Как думаете, что сильнее решило в серии LGD и Xtreme, индивидуалка или то, как они играли вокруг ключевых героев?

  5. Оце з 14 до 13 зарядів виглядає дрібницею тільки на папері. Для ігри це мінус ще одного запасного заходу по карті, а в пізній стадії саме така дрібна різниця часто вирішує, чи герой взагалі встигає нав’язати бій. Мені подобається, що таланти теж підкрутили не в одну сторону, без повного перекосу.

  6. OG класно зіграли на переході між картами: перша майже впритул, а друга вже без розгону для MOUZ. Оце і є різниця між

  7. Саме так. Раніше вона частіше пробачала дрібні помилки, а тепер за них швидше караєшся, особливо якщо починаєш розмін без плану.

  8. Не соглашусь, если счет почти ровный, это скорее нервы, чем качество. Я такие карты доигрывать не люблю, там часто одна случайная смерть все ломает.

  9. Кто уже пробовал Ларго после этих правок? Интересно, он реально стал удобнее как саппорт или все еще слишком зависит от того, попадешь ли в ритм?

  10. Как раз за счет темпа, пока соперник не разложил лейт по слотам. Тут Necrophos и Tiny у Nemesis выглядели гораздо злее, чем просто один сильный герой.