Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
У мене таке було, що після 50 хвилин ми вже просто бігали за виживанням. Якщо Sven ще й з фітом, то там без шансів.
Неа, там ще й темп команди вирішує
Не согласен, если бы держались нормально, счет по фрагам не был бы таким. 42:16 это уже не про один плохой файт, а про системный развал по всей карте.
Ame на 939 GPM…
Мені цікаво, хто вже тестив його після цих змін. У пабі він реально відчувається м’якшим для команди чи все ще треба дуже точно попадати в момент, щоб не просісти по темпу? Просто за описом він уже схожий на сапорта, який любить довгі файти.
Не погоджусь, 42:16 це вже не просто
Тобто просто трохи менше автопілота, так?)
Мне кажется, Yakult Brothers во второй карте даже не так уж плохо держались. Просто против такого Sven-а любой один неловкий файт сразу ломает всю игру.
Не, я бы не сказал. В первой и третьей карте Nemesis именно темпом задавила, а на Думе это еще нужно было реализовать в драках. pma нормально нажимал кнопки, но решали уже связки и то, как быстро команда собиралась в нужный момент.
I dunno, damage talent was way easier to feel in fights. Charges are nice, but they do not save you when the lane is already a mess.
The talent swaps feel more interesting than the heal tweak. 2 charges on Catchy Lick sounds way more useful than a raw damage number to me.
fair, the ending matters more. i just like when the close game is still good enough to watch
На лінії все ще неприємно, але не настільки, щоб ламати гру з першої хвилини. Проблема не в самому уроні, а в тому, що тепер треба краще рахувати заряд і не розкидатися ним абияк. Якщо грати без хаосу, герой лишається дуже слизьким.
66 минут на второй карте Xtreme — вот где проверка на дисциплину. Не каждая команда вообще умеет так долго держать голову холодной, когда уже все ходят с байбэками и любая ошибка может стоить карты.
44:9 у третьій карті — це вже не гра, а каток по нервах))) Після такого хочеться просто закрити вкладку і піти перевірити, чи в мене точно той самий Дота-клієнт. LGD там просто не дали Xtreme дихнути.
2 clean wins, easy
В пабе это все равно теряется
Порадовало, что бонус к длительности эффектов у Энкора снова меняли. Люблю таких героев, где маленькая правка потом ощущается в каждом файте 🙂
Хто вже грав на ній після цього фікса, як вам Quiver в реальній грі? Мені цікаво, чи він і далі так тисне на лінії, чи вже більше про обережні розміни.
clean wins every time. the messy one always leaves that weird feeling like the draft could have collapsed if one fight went wrong