Последние комментарии

  1. Меня больше зацепило, что у нее теперь Quiver и Leap прям завязаны друг на друга. Такое ощущение, что герой стал меньше про случайный импакт, зато стабильнее в коротких драках. В принципе, для саппорта это даже приятнее, чем старый разброс по урону.

  2. Бо сухий рахунок не завжди про силу серії. Але я б не списував Nemesis, бо їхні дві карти виглядали більш зібрано, ніж просто випадковий 2:1.

  3. А мне интересно другое, почему именно такие карты часто разваливаются после первого серьезного провала. У LGD одна игра просто улетела в одну сторону, потом Xtreme ответила так же жестко, и все равно в третьей кто-то снова собрался. Это больше про мораль или про то, что команды умеют быстро менять план прямо по ходу серии?

  4. Редкий, потому и запомнился, а не как обычно в пабе.

  5. Тестил, и мне кажется, что на линии это все еще неприятно, но уже не так душит, как раньше. За счет Leap герой все равно может навязать размен, просто теперь надо точнее считать заряды. Если играть втемную, урон ощущается заметно слабее.

  6. А чому саме башер першим питанням? Якщо темп не зібраний, то хоч башер, хоч манта, він все одно стоїть і чекає свого часу. Мені здається, тут важливіше не слот, а чи є у тімейта нормальний старт гри.

  7. С Axe в новости как раз все вкусно, но не как старт драки, а как добор темпа. Если команда уже может давить карту, такой герой очень хорошо закрывает пространство, а вот первым номером он не всегда удобен.

  8. + Ну це ж класика, коли все на одній кнопці тримається. Зайшло, і герой уже герой, не зайшло — стоїш і чекаєш наступний шанс.

  9. Techies у OG смотрелся очень в тему, редкий случай

  10. Мене більше зачепила третя карта у 1win. 33:16 — це вже не випадковий камбек, а повний злам карти на свою користь. Коли NP і Ember так рухаються, супернику дуже важко взагалі дихати.

  11. Мирана как лунный курьер, прилетела, стрелу кинула и исчезла)))

  12. А кто-нибудь пробовал сейчас собирать Луну через более ранний файт, а не в жадность?

  13. yeah, that’s the part i hate, small nerfs that somehow matter every single fight