Последние комментарии

  1. Ліна тут сильніша за всіх, решта вже під неї грає

  2. safe is a weird word for AM. one bad lane and you are just farming your own comeback timer.

  3. Мне тут больше всего нравится не сам нерф, а то, как у героя теперь понятнее ритм. Celestial Quiver с Leap уже выглядит как нормальная связка, а не набор случайных всплесков. В пабе это, наверное, даже важнее, чем минус полсекунды стана.

  4. Вот, именно это и имел в виду. Не мертвый, просто менее наглый, а это для него уже заметно.

  5. did anyone else notice how often the winner of the first series just carries that energy into map two here? feels like once a team starts reading the game faster, the other side never gets back in time. maybe that is the real difference on days like this

  6. Мене більше зачепило, що баффнули саме Mana Break, а не блинк чи статику по виживанню. Так герой і далі лишається про тиск на ману, а не про випадковий вліт у бій. Виглядає як дуже акуратний підкрут, без дикого розгону.

  7. Оце 743 GPM на Io мене найбільше зачепило. Колись сапорт або сейвив, або страждав, а тут ще й економіку тягне так, ніби герой сам собі купляє карту. Такі цифри завжди натякають, що лінії і переміщення були дуже чисті.

  8. Maybe, but the same hero keeps making teams change bans and lanes. That usually means there is something real there, even if it is not auto-win.

  9. Просел не в лейте, а в свободе. Если заряды копить страшнее, герой просто чаще ждет окно, а не сам его создает.

  10. The funny part is the pro bans still make sense even with the lower winrate. If a hero can turn one pickoff into a full chase and still has silence, slow and relocate stuff, teams are never going to feel comfy leaving him in.

  11. главное не забыть нажать кнопку дожать)

  12. does the new quiver setup actually make her better as core or just more annoying support?

  13. yeah but the second one usually hurts less if you stop forcing the same fight pattern. people just keep walking into the same choke and call it unlucky lol