Последние комментарии

  1. The winrate below 50 is not a tragedy. Drow always looks worse in messy pubs than in games where people actually play around her.

  2. У лейні це помітно, але не завжди. Коли тебе не ганяють, вона дуже приємно підліковується і по мані не так сохне, а от під тиском ця врожденка майже нічого не вирішує. Тобто це скоріше бонус до стабільності, ніж причина брати героїню першим номером.

  3. Цікаво, що на Divine вона просідає до 51,2%, а внизу тримається рівніше. Схоже, там уже краще читають її дуель і не дають так просто забирати ціль.

  4. У меня как раз наоборот, на открытой карте она очень быстро забирает саппорта и потом файт ломается. В про-матчах это тоже видно, если ей дают нормальный заход, она сразу становится проблемой.

  5. Safer, sure, but safer is not always stronger. If you already have game to play, the active Shard route makes the fight way more annoying for them, and that is the whole point with this hero. I would rather make their targeting messy than just stack another clean stat item.

  6. Ну так я и не говорю, что всегда. Но когда против тебя нормальный сейв и кто-то с контролем, эта героиня уже не выглядит как бесплатная кнопка на победу. Слишком многое решает один вход.

  7. У меня в пабе ЛК пару раз просто вытаскивала линию за счет новой брони, потом уже с дуэлью добирала. До этого она раньше иногда умирала от любого чиха, сейчас как будто потолще стала.

  8. Ну и где он злее, если после смерти только бегать по карте? )

  9. Anyone tried the pro-style stat start on her lately? I keep wondering if the cheap early items are enough, or if she really needs a bigger first buy to keep the pressure going.

  10. Так, але не завжди достатня. Для пабу це ок, бо там хаос сам приходить, а от у нормальній грі треба ще й дотиснути момент, і тут вона поки що не виглядає беззаперечною. Тому я б казав, що герой став рівнішим, а не прям сильнішим.

  11. If your team can follow up, Blink still feels like the better opener. BKB first is safer when you expect to get stunned before Duel even starts, but then you lose a lot of catch pressure. I would not force one build every game, it really depends on who can save the target and who can interrupt you.

  12. What do you guys think about the Glacier changes? I used to see Drow drop it a lot for weird high ground fights, but now the whole hill bonus sounds like it wants very specific setups. Has anyone actually tried building around that instead of just treating it like a free extra spell?