Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
The winrate below 50 is not a tragedy. Drow always looks worse in messy pubs than in games where people actually play around her.
У лейні це помітно, але не завжди. Коли тебе не ганяють, вона дуже приємно підліковується і по мані не так сохне, а от під тиском ця врожденка майже нічого не вирішує. Тобто це скоріше бонус до стабільності, ніж причина брати героїню першим номером.
Цікаво, що на Divine вона просідає до 51,2%, а внизу тримається рівніше. Схоже, там уже краще читають її дуель і не дають так просто забирати ціль.
У меня как раз наоборот, на открытой карте она очень быстро забирает саппорта и потом файт ломается. В про-матчах это тоже видно, если ей дают нормальный заход, она сразу становится проблемой.
факт
Винрейт реально пече
Пабна мета її любить, тут без варіантів)
Safer, sure, but safer is not always stronger. If you already have game to play, the active Shard route makes the fight way more annoying for them, and that is the whole point with this hero. I would rather make their targeting messy than just stack another clean stat item.
frost arrows buff is nice
Ну так я и не говорю, что всегда. Но когда против тебя нормальный сейв и кто-то с контролем, эта героиня уже не выглядит как бесплатная кнопка на победу. Слишком многое решает один вход.
У меня в пабе ЛК пару раз просто вытаскивала линию за счет новой брони, потом уже с дуэлью добирала. До этого она раньше иногда умирала от любого чиха, сейчас как будто потолще стала.
Nah, Manta still feels safer.
Ну и где он злее, если после смерти только бегать по карте? )
Anyone tried the pro-style stat start on her lately? I keep wondering if the cheap early items are enough, or if she really needs a bigger first buy to keep the pressure going.
Кайтают не всегда
Так, але не завжди достатня. Для пабу це ок, бо там хаос сам приходить, а от у нормальній грі треба ще й дотиснути момент, і тут вона поки що не виглядає беззаперечною. Тому я б казав, що герой став рівнішим, а не прям сильнішим.
Комфорт теж сила
If your team can follow up, Blink still feels like the better opener. BKB first is safer when you expect to get stunned before Duel even starts, but then you lose a lot of catch pressure. I would not force one build every game, it really depends on who can save the target and who can interrupt you.
база
What do you guys think about the Glacier changes? I used to see Drow drop it a lot for weird high ground fights, but now the whole hill bonus sounds like it wants very specific setups. Has anyone actually tried building around that instead of just treating it like a free extra spell?