Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Не погоджуся, офлейн їй рідніший. Звідти легше зробити перший тиск і не сидіти вічно на виживанні.
Nah, the hill thing is still too niche. If your team already controls the area, most heroes feel good there, Drow just gets a fancier tooltip.
Мне кажется, Glacier как раз и делает героя живее, а не суше. ОН позволяет занять неудобную высоту и не тратить все на один заход, особенно если драка затяжная. В пабе это может не везде заходить, но в нормальной игре штука очень рабочая.
Зачем тогда вообще брать ЛК
Had a game yesterday where Venge kept swapping our core out of trouble and still traded from grave after. Felt super annoying to play against, because even when we killed her, the fight was not really over. That extra aura value in messy pubs is no joke.
I have, and it feels more like a setup tool than a damage button. If your team can hold the area, the hill angle matters a lot, but in random pubs people just walk off and you get nothing out of it. So yeah, it is strong, just not easy to cash in.
Дзвінко, але не мертво. Вона ж не мусить бути в топі, щоб працювати, просто тепер її легше зупинити, якщо команда не дає простір. Подивимось, чи ще підкрутять щось, а поки це радше герой для нормальної дисципліни, ніж для хаосу.
ЛК сильнее на миде, чем в оффлейне
I went stat-heavy and it felt good when the game was fighting nonstop. If the map is calm, though, it can feel a bit greedy and you miss the simple save timings.
А как вам идея с Glacier после этих правок? По описанию он уже не про лишние стрелы, а про удобную точку для драки, и мне интересно, кто реально использует его не как кнопку ради галочки. На бумаге вроде полезно, а в игре не у всех хватает терпения держать этот холм.
Не критично, кажеш? А 46 з копійками тебе не смущає? Я б сказав, що для такого героя це вже дуже дзвінко.
Or it means the hero needs too much setup. If the numbers were that good, pubs would drag the winrate up anyway.
Honestly the bigger question is whether you even get to press Duel at all. If the answer is no, item order is kind of cosmetic.
Тинкер теперь турельный гномик)))
The real question is why you want orchid on PL at all. If you need kill threat that badly, the draft already feels weird.
Кто-нибудь уже понял, есть ли смысл брать ЛК в лейт, если дуэль не разгоняется? Или после середины игры она уже просто кнопку нажал и ждешь удачи?
Мені теж так не здається. Він просто став менш безсоромним, а не слабким. Якщо команда підхоплює вліт, то герой і далі ламає бій дуже неприємно. Просто тепер треба трохи більше думати, а не тупо бігти вперед.
Та не критично
The winrate below 50 is not a tragedy. Drow always looks worse in messy pubs than in games where people actually play around her.
У лейні це помітно, але не завжди. Коли тебе не ганяють, вона дуже приємно підліковується і по мані не так сохне, а от під тиском ця врожденка майже нічого не вирішує. Тобто це скоріше бонус до стабільності, ніж причина брати героїню першим номером.