Последние комментарии

  1. Оце і маю на увазі. Я не кажу, що жадний варіант мертвий, просто він дуже залежить від того, чи тебе взагалі пускають у гру. Якщо драфт ок і ти не мусиш бігати як кур’єр під кожен файт, тоді можна і пожадніше. Але як тільки темп валиться, вся ця жадність дуже швидко перетворюється на мертвий слот.

  2. А вам не кажется, что проблема ДП сейчас не в цифрах, а в том, насколько команда умеет играть от тайминга ульта? Вроде герой простой, но если союзники бегают каждый сам по себе, темп сразу разваливается. Интересно, в соло-пабе она вообще лучше смотрится как мид или как такой давящий сапп-четверка?

  3. 46% винрейту для нього не виглядає мертвим, особливо коли в Divine вже майже 49. Це радше герой, якого треба вміти тримати в темпі.

  4. Honestly I think Rubick is stronger in messy pubs than in pro games. In pro matches everyone knows what he wants to steal and plays around it, while in pubs people just spam spells into him and hand over value. The lower coordination makes his kit easier to abuse, not harder.

  5. I would still max Axes when I want lane control, but if the game is messy the boars feel nicer. On support 4 stuff I usually just play for vision and let the team hit the tower.

  6. Sure, but hard to abuse is exactly the problem for most pubs. I am not saying the hero is dead, just that the old version gave too much reward for very little clean execution. Now you at least need a real plan instead of just dropping birds and hoping people walk into it.

  7. На моїх катках вона або не заходить, або все вирішує один нормальний файт під ульт. Без цього цифри взагалі не мають сенсу.

  8. Actually yeah, this is one of those changes that makes the hero feel better without turning him into nonsense. More small value, less random hype, which is usually the good kind of patch work. Still waiting for the next smurf to pick him and ruin my lane though.