Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
The funny part is every Dawn game feels like someone yelling
У мене він завжди краде не те ))
Так она и не обязана сама всех убивать, ее задача — окно создать. Если команда это окно не берет, то тут уже вопрос не к герою.
that 49.3% is pure balance
Ладно, подивимось)
nah, she still feels cheap when she lands on your head 🙂
blink first usually
Не зовсім так. У нього й до Ravage є що робити, особливо коли команда грає в затяжний бій і дає зайти першим. Просто герой став менш про одну кнопку і більше про правильний момент, а це не всім видно.
Had a game where DP just walked at towers with ult and nobody wanted to step up. Once she got Siphon going it felt impossible to reset the fight.
Комфорт да, но без нормального окна под ульт она все равно не тащит сама по себе. В пабе любой более-менее собранный мидер просто переживет первый заход и дальше ДП уже тяжело.
Ну так, ще б руки в комплекті видавалися ))
По-моему, его сейчас даже приятнее видеть в игре, чем раньше. Не потому что он стал сильнее, а потому что ушла эта вечная история
not in pubs they dont
Срез по мане на Spirit Siphon и броня — это уже не мелочь, а вполне рабочий комфорт на линии. Для героя, который хочет стоять в темпе и душить вышки, это полезнее, чем очередной странный талант.
fair enough, we’ll see what people build
Annoying does not mean strong though. He can still be a pain and yet lose a lot if the team never groups around his timing.
no, pro teams still get more out of him
Because if you are already in fog with hawks up, the range matters less than the timing. The bigger issue is getting value before the enemy has vision, and attack speed helps every fight while range only helps the one button. I would rather hit harder on the first contact than hold a longer leash on a spell I already want to press from close setup.
Ну да, без маны она совсем тухнет, тут спорить сложно. Но если дать ей еще и темп, то уже очень неприятный герой выходит.
Та цифри ще не все. Якщо в пабі герой просідає майже всюди, значить більшість просто не може стабільно реалізувати його план.