Последние комментарии

  1. Так, саме так. Коли в соло-черзі немає порядку, його сила трохи розмазується, бо він любить контрольований темп. Але якщо команда хоча б не валиться в хаос, герой дуже відчутний.

  2. Обычно его банят не из-за страха к лейту, а потому что неприятно получать ранний контроль и песок под ногами. На драфте это просто лишает комфортных героев пространства.

  3. I do not buy that, because the kit is still annoying from level one. He does not need huge numbers if every fight can turn into a stolen ult for the other side.

  4. Не факт, що справа тільки в позиціонці. На низьких рангах ще й частіше затягують файти в купу, а Sand King саме таке й любить. Плюс там рідше карають за невдалий вхід, тож герой встигає зробити свою роботу.

  5. Цікаво, що в пабах у нього кращі цифри на нижчих рангах. Виходить, там простіше реалізувати вхід, поки суперники не тримають позиціонку.

  6. То есть ты его на тройке считаешь норм, но неудобным? Звучит как очень дота-логика, спасибо, помог ))

  7. Рибка ще й на четних рівнях, оце вже трохи дивно, але хоч не просто косметика для пасивки)))

  8. Рыбка на четных уровнях — странно, но прикольно))

  9. На тройке он норм, но не удобнее, а просто понятнее. Если темп просел, то и герой проседает, так что для соло-игры я бы не называл его приятным.

  10. I actually think the old version felt more threatening. Now he is still fine, but the numbers got trimmed enough that bad positioning gets punished way faster, so the hero loses some of that nasty comeback feel. The steal is still the reason to pick him, but the lane and lane-to-midgame pressure do not feel as scary.

  11. wins fights when the team wakes up, sure. if they don’t, it’s just a big scary animation and everyone walks away 🙂

  12. Шива хороша, но только после Блинка и хотя бы одного слота на ману. Иначе ты вроде жирный, а нажать толком нечего.

  13. Шива норм, но без ранней инициации это поздно начинает работать. Если команда не жмет карту, герой просто не успевает навязать свой файт.