Последние комментарии

  1. Тепер ще й ховати людей у тюрму з бонусом)) Гарна турбота про чужий моральний стан

  2. Had a game where one Dawn just kept ulting into our lane skirmishes and we never got to reset. It was not flashy, just annoying in the worst way, like every fight started before we were ready.

  3. Мені сподобалось, що Sanity’s Eclipse все ще лишили героям справді небезпечною кнопкою. Плюс Shard з уроном по області робить Astral значно злішим, бо вже не просто ховає ціль, а ще й карає за скупчення. Це прям змінює відчуття від файту, особливо коли команда любить стояти купою.

  4. That Leviathan’s Catch change is actually pretty interesting. The fish bonuses make him feel less like a one-button ult bot and more like a hero that keeps scaling off good fights. I kinda like when a tank gets rewarded for cleaning up instead of just sitting on Ravage cooldown.

  5. Не совсем, в лейте она всё равно полезна как вход и сейв для команды. Просто не тот герой, который сам в одиночку закрывает игру.

  6. Після такої правки він хоча б не виглядає кнопкою на один заход. Це вже плюс.

  7. Саме так, без неї він би був значно дерев’яніший

  8. Драфт теж важливий, але дальність йому реально допомагає

  9. Кто уже пробовал его в миде или на тройке после переработки? Интересно, он реально стал удобнее, или это все еще герой на одном хорошем тайминге?

  10. Most games, yeah. If you can jump clean with a 4 or 5 second window, bkb lets you stay on top of people instead of getting kited out.

  11. А почему переоценен, если в пабах он спокойно держит больше 50% и не выглядит каким-то случайным героем? Я как раз вижу тут не имбу, а очень понятный рабочий вариант. Может, просто в про-играх он уже не такой яркий, и из-за этого создается другое ощущение?

  12. I still like phase into blink more. If you hit the first night with no mobility, bkb just makes you a fast target with better manners.

  13. Але в пабі їй часто й не треба ідеальний фарм, щоб уже робити бруд у файтах.