Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
What old version though
Частично да, но без сильных талантов он ровнее
У меня на ней уже пару файтов тащила
Is the old
Ну да, если все идеально, то любой герой хорош. Но в реальных играх НС без темпа быстро становится просто бегущим жиром.
О, експерт зайшов ))
Перегиб, уже не слишком
почти никто
+ and the weird part is they still trimmed her back later. So the hero ended up in this middle spot, not busted, not dead, just annoying enough to stay relevant.
Не согласен, в пабах потолок у него зависит не от цифр, а от того, насколько команда умеет играть от ночи. Если драфт позволяет идти вперед, он еще спокойно добирает винрейт.
That base damage buff was huge
Те, кто не любит драться в узком месте
The Void shard change is huge for lane trades. Hitting everything around the target makes it way easier to punish tight supports, and that fits the hero better than the old single-target feel. It also explains why he looks less random now, since his fights are not only about one clean catch anymore.
Да не, в пабах он уже не так страшен
Карає, але вже не так безкоштовно. Якщо сапорт не дарує йому простір, то герой стає набагато рівнішим.
По-моему, его как раз недобили. Пока есть две украденные кнопки и нормальная дальность, герой все равно слишком удобно ломает драки.
Кто его банит чаще?
Maybe, but that is exactly my point. If the hero only looks scary when the player is already good, then the average pub value is lower than people think.
That Solar Guardian change is the part I keep looking at. Turning night into day for a few seconds makes the ult way less awkward, but the shorter stun means you really need the follow-up now. Feels like the hero got pushed toward cleaner team play instead of solo highlight stuff.
Та все одно за правильний вхід він карає.