Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Є таке, але вже не настільки
Мені здається, зараз Rubick більше страждає від позиціонування, ніж від нерфів. Якщо стоїть правильно і бачить файт, то й досі вирішує, а цифри вже друге діло.
Last night our Dawn kept saving fights from across the map and it felt like cheating, but only because the team actually waited for the hit. When people panic and jump early, the ult looks bad fast. So I get why the numbers say she is fine, the hero needs patience more than most.
night stalker tax when?
Чому зайва?
blink still first?
Curiosity зайва штука
А как вы смотрите на его матчапы сейчас? По списку видно, что против одних саппов он просто душит, а против Бэтрайдера и Монки все совсем грустно. Это больше вопрос пика или все же герой слишком зависит от того, кого он может сразу достать?
I still go blink fast unless the lane is completely free. On offlane, the first good angle matters more than squeezing a greedy item.
А як вам його зараз брати в пабі, через бкб і далі в жорсткий темп, чи все ж краще спокійніше через утиліті? Бо якщо затягнути без користі, герой вже не так лякає. Мені здається, він або одразу задає бій, або просто втрачає сенс.
I actually think the biggest change is not the mana stuff, it’s how much easier he is to play without losing tempo. Old OD had that weird stop-start feel where you could be strong and still look clumsy, and now the hero feels way more direct. That alone can push a hero way higher in pubs than any fancy number change.
+ , саме комфорт і ріже. Тепер не можна просто натиснути кнопку і чекати, що все само розвалиться.
Оце про Curiosity цікаво, бо саме ця штука може зробити його не просто сапортом-ловцем, а реально неприємним у довгих драках. Плюс ще й дальність заклинань дуже відчутно міняє темп.
Без Маела він сірий, не більше
Haha, both if the fight is chaotic enough. Clean inputs make a huge difference when you are trying to keep one core out of the game.
You mean for the hands, not the brain?
Оце з Objurgation вже відчувається як норм кнопка, а не
Would you rush blink every game on SK now, or is a lane item still worth it in this patch?
Оце -25 до радиуса на Crippling Fear мені більше впало в око, ніж самі дрібні нерфи. Тепер уже не так просто стояти збоку і душити всіх підходом, треба точніше заходити. Це якраз той випадок, коли герой не зламали, але трохи підрізали комфорт.
Maybe not every one, but close