Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Maybe, but that is exactly my point. If the hero only looks scary when the player is already good, then the average pub value is lower than people think.
That Solar Guardian change is the part I keep looking at. Turning night into day for a few seconds makes the ult way less awkward, but the shorter stun means you really need the follow-up now. Feels like the hero got pushed toward cleaner team play instead of solo highlight stuff.
Та все одно за правильний вхід він карає.
Ладно, тут согласен частично. Просто в пабе такой герой все равно чувствуется живее, чем на бумаге, особенно если саппорт не спит.
Because one bad timing can make the whole game feel dead, that’s why. I just wanted to know if blink is still the default or not.
nah, bad Rubicks still ruin fights
Why overthink it?
That pro winrate is the funny part. In pubs he sits around average, but in coordinated games one good stolen spell can swing everything.
That is the kind of take that gets you last pick and then 4 supports stare at the map like it owes them money. OD is nasty when he gets good lanes, but every pub draft is still a stretch unless your team also enjoys pretending vision exists.
Скорее вопрос пика. Если у врага много героев, которые ломают вход или не дают спокойно драться, НСу потом очень тяжело реализовать свою ночь.
Норм ночник, короче
Overrated how, though? Her pro presence is small but the winrate is solid, and that usually means the hero is just hard to use well.
Мне кажется, 51,7% для такого героя это уже почти потолок, выше он не прыгнет.
Не погоджусь, бо саме цифри його і тримали в пабах. Коли Fade Bolt слабший, люди просто частіше переживають його в лісі і не бояться йти в бій.
Dawn is overrated
Такий і потрібен, без цирку)
Банят его и правда часто, значит не зря шумят
То ти думаєш, що саме дальність вирішує, а не просто зручний драфт?
Вот это мне как раз нравится в НС после 7.41f, его не стали ломать через колено. Убрали часть старых костылей, но сам смысл героя остался, темнота, вход и давление на карту. Для тех, кто помнит старые патчи, это даже как-то честнее смотрится.
Потому что в пабе редко есть тот самый спокойный темп, под который он любит играть. Люди дерутся рандомно, и OD либо переезжает за счет перекоса по мане, либо бегает вяло и не понимает, куда нажимать. На нормальной связке с тимой он куда приятнее.