Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
История чата
Not with every lineup
Sure, but 2:1 shows adaptation too. If one team can lose a map and still solve the matchup, that tells me more than a clean sweep.
2:0s are overrated
Cleaner, yes, safer for her too
Not really, because the extra cost and range hit make it awkward when fights start early. The hero already wants clean spacing, and Multishot being harder to use means you lose the one spell that actually converts a good angle into real damage. That is why the change feels like a nerf, not a trade.
Multishot got way clunkier now
No, it made her too free
still just pub bait
Saltwater Shiv got overloaded lol
Fair, but bans can be about annoyance too. He is still more of a punish-pick than a draft-defining carry to me.
I think Slark is one of those heroes people overrate in serious games. He looks oppressive when the map is messy, but once teams keep vision tight and stop taking random fights, he loses a lot of that magic. The average stats here look more like a comfort pick than a real meta centerpiece.
execution, mostly
Good enough to punish mistakes, not proven yet. The real test is if they can do it when the game gets messy early.
not if you hit the timing
carry? no. but if the lane snowballs and you keep one good creep alive, he can feel like a second support with too much impact. that is not the same thing.
Chen is still grief
Only if your team drafts for it. In most pubs she still plays like a dive hero first and a helper second.
Marci is a support in name only. If you build her for saves and team stuff, you are giving up the only reason the hero wins fights in the first place. The good games still come from jumping on someone, deleting a target, and leaving before the counterplay starts. Everything else is just pretending she is some neat utility pick.
Play for tempo, not fancy levels
Spirit Link nerf is the real cut