Останні коментарі

  1. Проти кучних героїв він і справді наймерзенніший. Якщо ще й команда дає йому нормально зайти, то файт розвалюється дуже швидко.

  2. In pubs, maybe. People don’t respect the jump and they clump for free, so he gets way more value than in coordinated games.

  3. Оця цифра з Wrath of Nature вже цікава, бо герой наче й підкручений, а в пабі все одно просідає. Видно, що без норм темпу він просто не встигає розкриватись.

  4. Fair, but even then it tells you something. If teams keep banning him and still take him, there is at least a real comfort factor there.

  5. 75% у про-грі звучить красиво, але вибірка смішна

  6. Weak is one thing, but now it feels almost too tame. If the passive doesn’t punish creep trades, SK loses a lot of his lane bite.

  7. Ага, і тому в про його й беруть першим?))) Дальність Burrowstrike ж не просто так підкрутили, щоб герой не бігав як без рук.

  8. А ты точно про мид спрашиваешь? Мне кажется, у него вопрос не в линии, а в том, кто рядом и как быстро команда играет вокруг него.

  9. Мені тут більше цікаво, чи його взагалі можна назвати стабільним героєм зараз. В пабі він ніби не провалився, але й не виглядає тим, хто сам тягне гру без нормальної команди. На фоні таких правок це скоріше герой для правильної кнопки в правильний момент, а не для соло-хаосу.

  10. Вот это уже ближе, а то я все думал, что он мидовый. Значит, без темпа он просто не раскрывается?

  11. На 4/3 он обычно комфортнее, потому что можно сразу жать контроль и не сидеть в фарме. У меня в таких играх он полезнее, чем в миде, где ему часто не хватает простого темпа.