Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
Історія чату
I get the winrate, but is he actually first phase ban worthy or is this just one of those short-lived pub spikes? The pro stats here are tiny, so I am not sure if teams are banning the hero for power or just because nobody wants to deal with the matchup. What do you guys think?
And that makes him boring
Ему бы еще сильнее резануть урон
Partly fair, but a comeback like that still needs structure. They did not just outlast them, they changed pace and stopped giving the same fights.
Оце з 458 тисячами ігор вже не схоже на шум. Якщо герой так тримає винрейт на такому обсязі, значить правки справді потрапили в точку. У пабах таке зазвичай видно швидше, ніж на папері.
The real nerf was the free tempo, not the numbers. Heroes like this always look fair until one clean jump turns into three dead supports.
53,1% это сильно
I actually think the 2:1 says more about LEGION than GamerLegion. If you let a team breathe after map one, they will punish you hard, but that does not mean they are the better team.
Цифры еще не все. В пабе люди часто просто не умеют его душить пораньше, вот и выходит красивая статистика. А в нормальной игре, где тебя встречают по таймингам и не дают спокойно фармить ману, он уже не кажется таким страшным. Так что я бы не спешил называть его прям топом без оговорок.
У меня на нем был файт, где один блинк и сразу троих закрыл)))
That’s the idea
Не похоже. По цифрам он не просто живой, а очень крепкий, и в пабе это особенно видно. Если герой везде берет больше половины игр, значит люди уже нашли, как его раскрывать.
Против тех, кто любит стоять кучно. Ему же главное зацепить и не дать разойтись после первого входа.
Було кілька каток, де ОД просто ламав мід без жодного шансу на камбек. Якщо його не загнати рано, далі вже важко дихати.
ТБ без смертей, це брудно
Ладно, час покаже)
Do you build for early pressure on this hero now, or just go full tempo and hope the map opens up on its own? I only skimmed the changes.
fair, but i still think the hero needs bad enemies to shine. if everyone is disciplined, he becomes a very expensive wall decoration. maybe the patch helps a bit, maybe not, we’ll see when people stop walking into ice path for free.
Пабівські цифри тут правда говорять голосно. Але якщо його починають ганяти по карті без паузи, він уже не такий страшний.
Ну так, але я про інше. Коли герой в про-грі має такі цифри, це хоча б показує, що його ще не списали повністю. Так, вибірка маленька, але це не випадковий пік з нізвідки. Для висновку про живість героя цього вже досить, як на мене.