Останні коментарі

  1. Yeah, but that is exactly my point. If the support version needs to scale like a core to stay scary, then the nerfs already did their job.

  2. На Kez пока больше похоже на героя, которого берут ради идеи, а не стабильного результата. Если команда не умеет играть вокруг первых минут, он просто теряется и начинает просить слишком много.

  3. Та там ще й уся затяжка під нього працювала. Коли ТБ встигає розігнатися до такого фарму, вже неважливо, хто там перші 20 хвилин бігав сильніше.

  4. Я б усе ж починав з БФ, якщо команда не просить бігти одразу. З темповим стартом він теж ок, але без фарму Джаг швидко стає просто героєм з кнопками.

  5. Nah, I think OG actually earned that one. If you can keep a game that messy for that long and still hold together, that’s not a fluke.

  6. Вкусовщина, да, только потом такие же люди пишут, что дота скучная, если не заканчивается на 25-й. А тут как раз видно, кто умеет терпеть и кто просто бегает за киллами по туману. Я бы еще на байбеки посмотрел, но и без этого картина понятная.

  7. Techies у першій – це коли матч ще не почався, а нерви вже в мінусі ))

  8. Lane damage is fine until the game goes past 25 and your team wants more than a flying biscuit. The hero still needs items to matter, that part did not go away.

  9. That sounds like a lane problem, not a hero problem. Once they get space, every carry suddenly looks broken anyway.

  10. sure, and the 67 minute map was just a little misunderstanding between friends ))