Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
база, темп на нем решает сильнее всего. Без него герой просто крутится на месте
Мені цікаво, що в пізніх слотах у нього тепер частіше видно не жадібний урон, а виживання і контроль. Це дуже схоже на героя, який уже не хоче стояти осторонь, а тримає простір і змушує ворога бігати по карті. Для мене це навіть плюс, бо стиль став живіший.
У пабі він і так ніколи не був стабільний
Ну не всегда же))
Не всегда блинк решает, иногда просто не хватает урона по карте. Если тимы бегают кучно, он уже не так пугает.
Я б дивився не тільки на контроль, а ще на темп ліній. У мене він найчастіше валиться, коли його душать ще до першого великого слоту і не дають спокійно добирати крипів. Якщо ж він уже взяв аган чи манту, тоді ловити його значно важче.
Вчера пробовал, если с блинком и аганом зайти в темп, он еще страшный. Но когда карта вязнет, герой просто не успевает разменивать пространство.
Схоже, так. Але він уже не виглядає як обов’язкова кнопка в кожній грі, скоріше як слот, що підсилює темп, якщо команда встигає під нього зіграти.
А мені здається, ДП взагалі краще сидить не в мід, а там де їй не треба самому вигризати лінію. У миді зараз стільки темпу, що вона часто просто не встигає розкрутитись.
Не только подрезали, еще и стиль игры сделали заметно нервнее. Теперь любой просчет по позиции ощущается сильнее, чем раньше.
First-pick is weird on a hero like this. If the other side already has good catch and vision tools, you are basically handing them a target to prepare for.
Worth first-picking?
Хто як його зараз контрить у пабі? Мені здається, якщо не зупинити до агана, то потім уже просто ганяєшся за тінями…
Rearm подрезали приятно
The new Scepter sounds expensive for pubs.
А против Некрофоса он правда так плох?
БХ і досі її так душить?
Да он и без старта душит
Is Blink still core?
Не думаю, в пабі вона якраз частіше просідає