Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
That 52.9% is wild for a hero this annoying
not all talents are equal though, some just make the same build feel better
По ощущениям да, особенно если игра затягивается и его начинают ловить через сейвы. У ПЛа много мелких ударов, а против такого героя это не всегда приятно. Но если темп высокий и ты раньше выходишь в ключевые слоты, то еще можно играть.
The winrate is not scary at all, people are acting like she is broken. Pub DP still needs the right fight and the right timing, which most games do not give her.
Не зовсім, якщо він без темпу, то цей простір швидко стає пустим
У мене якраз навпаки виходило, коли ДП в мід брали через ранній тиск. Вона не мусить вигравати лейн в нуль, їй досить дожити до першого нормального файту і вже там ламати темп. На про-сцені це теж часто видно, коли команда грає від її вікна.
Хто вже дивився на її збірку, лідерка через блейдс чи блинк+дезоль краще? Мені здається, що другий варіант стабільніший, але хочеться послухати тих, хто реально ганяв її після патчу. Бо на папері одне, а в катці все як завжди ламається.
I am not even sure Blink is the main question here. If the game is slow, any build can look fine for a few minutes and then you still get run over once the map shrinks. The real issue is whether your team can keep lanes pushed while you farm the right timing.
Не думаю. В пабе у нее как раз винрейт низкий, а в про хоть маленькая, но выборка с победами есть. Просто герой сложный и в рандомных играх не всегда собирается в тот темп, который ему нужен.
ну частично да, но в пабе все равно тяжко
На ТИ это не раз решало
Не сказал бы. У нее просто порог входа стал выше, и если играешь без темпа, она сразу проседает. Но в нормальных руках это все еще очень неприятный герой: ловушки, дальность, быстрый вход в драку – все на месте.
Серйозно? У пабі?
Та я й кажу, що їй не треба стояти афк. Але в мід зараз занадто багато героїв, які просто роздавлять лінію і не дадуть спокійно грати.
Yeah, that is kind of my point. It is not flashy, but these small bits add up when the hero wants to keep moving forward instead of backing out every other wave. I will take boring buffs over random damage spikes any day.
Ну от, у про це працює. У пабі – вже не так.
Я бачив у про-матчах, як він з одного вдалого роару одразу міняв карту, отаке й тримає героя живим.
yeah, so more useful than flashy
Та він карає не гірше, просто тепер треба думати наперед. У хорошого гравця це ще сильніше видно.
Меня больше задело, что у него забрали часть старых бонусов, но при этом сам каркас у героя не развалили. Это хороший признак, когда после серии правок персонаж не превращается в фарш, а остается с понятной идеей. Тут скорее подрезали лишнее, чем переписали с нуля.