Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
Рыбка на четных уровнях – странно, но прикольно))
На тройке он норм, но не удобнее, а просто понятнее. Если темп просел, то и герой проседает, так что для соло-игры я бы не называл его приятным.
I actually think the old version felt more threatening. Now he is still fine, but the numbers got trimmed enough that bad positioning gets punished way faster, so the hero loses some of that nasty comeback feel. The steal is still the reason to pick him, but the lane and lane-to-midgame pressure do not feel as scary.
wins fights when the team wakes up, sure. if they don’t, it’s just a big scary animation and everyone walks away 🙂
Ну ты уж сильно оптимистично)
no way, one clean Ravage still wins fights
Шива хороша, но только после Блинка и хотя бы одного слота на ману. Иначе ты вроде жирный, а нажать толком нечего.
Ravage is overrated
Шива норм, но без ранней инициации это поздно начинает работать. Если команда не жмет карту, герой просто не успевает навязать свой файт.
У меня на нем через Блинк и Шиву заходило
average pubs lie a lot
Мене більше здивувало, що по рангах він росте аж до Divine. Це вже не схоже на випадковий розгін, а радше на героя, який реально винагороджує за розумну позицію. ЯК думаєте, це через самі цифри, чи просто люди стали краще розуміти таймінги?
Yeah, that is pretty much my read too. The ult got cleaner, but if the team does not move with it, you still just arrive alone and hope for the best.
the 25 talent getting toned down on towers is good. tide already had enough of that annoying backdoor-ish pressure when games got messy, so that part feels way healthier now
Cleaner helps, sure, but the hero still has to spend mana to matter. If the fight drags and you miss the timing, that small regen hit starts showing up fast.
У мене був каток, де ДБ на п’ятірці весь час прилітала на наші смоки і ламала файти одним заходом. Але як тільки її почали ловити до ульти, все посипалось, бо без нормального входу вона вже не така страшна. Тобто герой сильний, але тільки якщо команда реально грає разом, а не просто бігає по карті.
Та от саме, тепер це не просто сейв, а ще й покарання. Через це OD мені й здається менш плоским.
Fair enough, let’s see if the next round of games keeps him up there. If not, he’ll go back to being the hero everyone bans in pubs and forgets in drafts again.
I get that, but I have seen plenty of pro drafts where OD looked fine early and then got shoved around once the map opened up. If the hero needs space to keep playing his game, cleaner casting only helps so much.
Anchor Smash radius goes brrr