Останні коментарі

  1. Рыбка на четных уровнях – странно, но прикольно))

  2. На тройке он норм, но не удобнее, а просто понятнее. Если темп просел, то и герой проседает, так что для соло-игры я бы не называл его приятным.

  3. I actually think the old version felt more threatening. Now he is still fine, but the numbers got trimmed enough that bad positioning gets punished way faster, so the hero loses some of that nasty comeback feel. The steal is still the reason to pick him, but the lane and lane-to-midgame pressure do not feel as scary.

  4. wins fights when the team wakes up, sure. if they don’t, it’s just a big scary animation and everyone walks away 🙂

  5. Шива хороша, но только после Блинка и хотя бы одного слота на ману. Иначе ты вроде жирный, а нажать толком нечего.

  6. Шива норм, но без ранней инициации это поздно начинает работать. Если команда не жмет карту, герой просто не успевает навязать свой файт.

  7. Мене більше здивувало, що по рангах він росте аж до Divine. Це вже не схоже на випадковий розгін, а радше на героя, який реально винагороджує за розумну позицію. ЯК думаєте, це через самі цифри, чи просто люди стали краще розуміти таймінги?

  8. Yeah, that is pretty much my read too. The ult got cleaner, but if the team does not move with it, you still just arrive alone and hope for the best.

  9. the 25 talent getting toned down on towers is good. tide already had enough of that annoying backdoor-ish pressure when games got messy, so that part feels way healthier now

  10. Cleaner helps, sure, but the hero still has to spend mana to matter. If the fight drags and you miss the timing, that small regen hit starts showing up fast.

  11. У мене був каток, де ДБ на п’ятірці весь час прилітала на наші смоки і ламала файти одним заходом. Але як тільки її почали ловити до ульти, все посипалось, бо без нормального входу вона вже не така страшна. Тобто герой сильний, але тільки якщо команда реально грає разом, а не просто бігає по карті.

  12. Та от саме, тепер це не просто сейв, а ще й покарання. Через це OD мені й здається менш плоским.

  13. Fair enough, let’s see if the next round of games keeps him up there. If not, he’ll go back to being the hero everyone bans in pubs and forgets in drafts again.

  14. I get that, but I have seen plenty of pro drafts where OD looked fine early and then got shoved around once the map opened up. If the hero needs space to keep playing his game, cleaner casting only helps so much.