Последние комментарии

  1. + , но без вывода про имбу. Просто удобно собрали под него карту.

  2. 921 GPM на ЛД в первой карте выглядит почти как отдельный план на игру. OG явно строила все вокруг него, и это сработало хотя бы один раз.

  3. That third game at 67:25 is the real story for me. OG did not just win, they survived a full late-game grind and still closed it out.

  4. Печеньку бафать страшно, потом опять начнут летать через полкарты и спасать всех подряд. Тогда уже не саппорт, а маршрутка получается. И ладно бы хоть с расписанием, а то в каждой драке по-разному)}

  5. for real, 60 minute games always feel like two matches stuffed into one. you win a fight and still have to check five timers before you can move forward again 🙂

  6. Може й так, але без нормального стару карта взагалі не доходить до цього моменту. Ось у цьому і сила темпу — він або є, або тебе вже не врятує.

  7. Сама формулировка странная, там все от драфта зависит.

  8. Не згоден, він і далі більше про сейв, просто тепер не стоїть афк під файтом. Жадати на ньому вже дивно, але це не робить його кором.

  9. ЯК думаєте, Storm Spirit у Stojkov реально настільки сильний, чи це просто удачно склалась гра?

  10. Не сказал бы, он просто делал героя честнее вблизи

  11. Если играть от карты, то сапог и ресурсы, потом уже либо блинк, либо агановские темповые вещи. На 4-й позиции ей не нужно пытаться стать вторым кором, важнее раньше начать драться и ставить хороший угол для cookie и ульта. В пабе это обычно надежнее, чем жадный старт.