Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
2 bans and 1 win is basically classic Jugg data 🙂
Та там не тільки він, вся команда дала темп. Lycan просто дуже добре лягає в такий стиль, коли супернику не дають спокійно дихати на карті.
Мне кажется, такие матчи даже полезнее для просмотра, чем чистые 2:0. Тут хотя бы видно, кто умеет перестраиваться, а кто просто едет на одном удобном темпе. И да, 67 минут это уже почти отдельная жизнь.
Ну не, без ульта он сейчас и правда просто неприятный саппорт с замедлом. А с ультом уже начинается тот самый файт, который тяжело продавить.
Не только Storm, там еще и ТБ добивал очень больно.
У пабі так само закривали
Maybe, but those games show who keeps their head. You can tell a lot from who stays organized when the map drags that long.
Ладно, посмотрим еще на их следующие серии, там и станет ясно
Не дуже погоджуюсь, у пабі вона ще й сильніша через хаос. Люди самі йдуть у купу, а потім дивуються, чому по них летять лужі і стан.
Какой ей сейчас первый слот важнее на 4?
Так, вард тут взагалі вирішує. Я саме про це й кажу, без нього герой не так валиться від дрібних помилок, і це дуже помітно в затяжних файтах.
Saberlight на Lycan 7/1/23 — оце жорстко
Омнік тепер як охоронець на вході, всіх не пускає)))
77% on Void is wild, but the Jugg matchup chart is even more interesting to me. If he really loves clean entries, that explains why messy supports make him look awful.
Pugna тут виглядає як герой, який або вивозить всю карту, або стоїть і дивиться, як усе валиться. Дуже люблю такі піки, де один неправильний таймінг — і вже зовсім інша гра. Ну і Techies поруч тільки додає відчуття, що в комусь сьогодні точно згорить голова ))
Lane does matter, but that doesn’t make Repel a side note. If he can’t turn one ally into a brick wall for a few seconds, the whole hero feels way less scary in midgame. Purification alone doesn’t save that identity.
Це вже майже вирок
Да норм он был, 17/0/12 не просто так нарисовались. Когда Storm Spirit не умирает и еще успевает инициировать, это всегда очень неприятно для соперника.
base
Не зовсім. Першу карту OG взяла не випадково, там у них був свій робочий сценарій. Але коли GamerLegion почала нав’язувати швидший ритм, OG уже не виглядала готовою до такого обміну.