Последние комментарии

  1. Частично да, но без нормальных кнопок тоже никуда.

  2. Не скажи, в плохом пабе он все равно ломает нервы.

  3. Ну да, карту-то давит. Но если не дал нормальный вход, все это очень быстро превращается в беготню с эйдолонами.

  4. Не, тут именно винрейт показателен, потому что сложный герой без норм цифр долго не живет

  5. Не совсем. Даже без идеального ульта он карту душит, а с блинком и вторым шансом на кнопку уже не крип какой-то.

  6. Кто-нибудь вообще пробовал Io без жадного кора рядом? Мне кажется, он только с конкретным напарником раскрывается, а без него теряет половину смысла.

  7. ОТ саме, Relocate часто і є той момент, через який Io взагалі грають. Без нього герой був би просто ходячим бафом.

  8. Оце з Overcharge на самого Io і на союзника звучить найкраще з усіх правок. Для героя, який живе зв’язкою, такий бонус набагато логічніший, ніж тупо крутити йому спіри.

  9. Я б дивився від драфту. Якщо ваша команда може перша зайти і тримати точку під Tombstone, то блинк і Shard ще дуже ок. А якщо треба самим тягнути гру, тоді жир і менше ризику вигоріти без мани.

  10. Relocate как раз и делает разницу, а не только темп

  11. Мені здається, Io вже давно живе не через спіри, а через те, чи команда вміє натискати кнопки разом. Без цього хоч 100% на таланті, герой все одно буде просто ниткою по карті)))

  12. Мне тоже кажется, что это не убийство героя. Просто теперь он меньше разгоняет Spirits в лоб, а сам по-прежнему полезен через Relocate и общий темп.