Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
У пабі його ще й банять не завжди за силу, а за звичкою. По відчуттях він слабший на лайні, ніж у драфті це видно.
Maybe, but I still think the base hit matters more than it looks. When the lane feels worse, the whole hero starts the fight one step behind, and then every missed timing gets punished harder. Small nerfs stack up on heroes like this way faster than on simple cores.
You mean after the switch?
Shard на союзника звучит дико
maybe, but cleaner games punish him harder
Скорость притягивания урезали, ну и ладно ))
Не сказал бы, цифры же у него все еще рабочие
Блинк на бане звучит вкусно
Ну вот, тут и видно, что он живет от условий. Если драфт вокруг него, то да, неприятный. Ладно, посмотрим, может еще и в пабе начнут чаще уважать, когда пару раз отлетят от блек хола.
Условия у него и были смыслом героя. Просто сейчас окно для ошибки меньше, вот и все
Посмотрим, если начнут чаще брать Soul Ring или просто играть от второй позиции, тогда да, может вернуться комфорт. Пока же это скорее удар по удобству, чем по силе.
nah the bigger hit is probably the skill windows getting tighter, not the base dmg alone. one point off sounds small but it matters when you are trying to last hit and trade at the same time.
А Shard хтось бере?
Not really. If the draft has clean stun and burst, he folds pretty fast and starts looking like a hero with fancy buttons.
Да, потому что пик у него зависит от драфта и темпа. Вчера в одной серии видел, как его оставили без нормального входа, и герой почти не существовал, а в другой игре одного блинка хватило, чтобы весь файт перевернулся. Поэтому его и держат в бане, чтобы не давать сопернику собирать такую карту.
not really, one rank gap can be draft and pace
На пятой минуте уже видно
that divine winrate drop is telling
По-моему, винрейт у Kez еще не показатель, герой просто сложный для паба
The Scepter BH nerf is fair, honestly