Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
На миде это больнее всего)))
ладно, проверю в пубе
50% по урону с таланта — норм, не жалко
Я про то и говорю. Когда у героя убирают чуть-чуть базы, он сразу хуже стоит линию и легче ловит размен. Для саппорта это часто важнее красивых кнопок, так что нерф вполне ощутимый.
Енігма тепер на дієті, а БКБ на нервах)))
Хускар в бане или нет?
Беру, коли є кого ховати в Tombstone. Інакше це вже трохи для приколу, а не для файту
+ , and that is the annoying part. If he reaches the jump first, the whole fight turns into zombie math.
Это еще не значит, что герой слабый.
Саме на лінії?
or it just means people are tired of playing into huskar, not that he’s actually strong
По-моему, на его фоне еще и саппортам проще стало жить. Когда эйдолоны меньше давят, линии не превращаются в бесконечную возню.
Оце 110 мани на Decay вже боляче, як на мене. На затяжних обмінах він тепер швидше сідає, і це прямо видно.
yeah, pubs forgive him more
+ но все равно страшно, когда он в игре есть.
Bans matter more than pubs here. If teams keep removing him first phase, the hero is still doing something right.
46% in pubs, 34 bans in pro games, classic split
Ну вот именно, не в ноль же убили. Просто теперь с аганом он чуть меньше бесит, и это уже неплохо.
Сложный да, но и цифры у него не космос
А кто-нибудь уже пробовал Kez после этих правок именно в миде? Мне интересно, насколько ему вообще комфортно стоять линию, если базу ему чуть подрезали, а темп все равно важен. По ощущениям, в файтах он должен жить на переключениях, но лейнинг может сильно решать. Что думаете, где он сейчас раскрывается лучше?