Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Блинк на центуре все равно самый вкусный слот
Та жива, але це не значить, що все ок. Коли одночасно ріжуть і стрілу, і ритм Quiver, герой уже не може так безкарно бігати по карті й душити темп просто тому, що
Yuma на Windranger і Sven виглядав дуже чисто. Не часто бачиш, щоб один кері так стабільно ламав обидві карти одним темпом.
Меня тут больше цепляет не сам разгром, а то, как 1win после первой карты вообще перестроились. Когда команда так резко меняет темп, это обычно не случайность.
OG слишком рано отпустили игру
Fair, if he is behind he looks a lot clunkier now. I just think people are overreacting to a small numbers hit because the basic plan is still the same, run in, soak spells, let the team play off it. We will see if pubs punish that harder now.
I can have both, c’mon. Even if the hero is just sitting on heal duty, at least give him something cool to look at while he does it.
Тут да, экономика явно важнее.
28:4 — вот это уже больно
То зараз його краще брати тільки в жирну п’ятірку?
Мирана в пабе все равно жива
ну нет, там еще и сейв, и темп, и вижн. Просто если стрелы нет, герой сразу выглядит беднее, вот и все.
Ну тогда и проверим)
Я бы сказал, что сначала карта, потом уже личные хайлайты. Когда вижу такие цифры по GPM, там обычно вся команда заранее готовит окно для керри или мида.
Та мені б ще без жадібності в лейт
Может и перебор, но в лейте именно такое обычно и решает. Когда файт длинный, лишняя песня очень даже чувствуется.
the wild part is how fast the momentum flipped after game 1 in both series. feels like whoever keeps the better head after a rough opener gets the whole day now
Я колись на ній пару разів виносив катку тільки за рахунок вдалих стріл і вчасного туману. Зараз, схоже, доведеться більше думати про заряди й таймінг, а не просто сподіватися на хороший влучний старт. Це навіть непогано, бо герой стає менш випадковим.
Психологія все одно там була. Без впевненості ти так не душиш після першої поразки, особливо проти OG.
Две песни — уже перебор