Последние комментарии

  1. Минус скорость атаки и урезали заряды, а герой все равно останется тем, кто ломает лицо через темп. По-моему, его как раз сильнее всего душат не цифры, а когда команда не умеет играть вокруг него.

  2. Не бачу тут великої сенсації, 2:0 Xtreme звучить логічніше за 2:1 Nemesis

  3. Ты про третью карту? Там да, выглядело очень собрано.

  4. Ага, вот это и есть самый неприятный вариант. Не сломали, но и жить спокойно не дали, чисто патч на нервы.

  5. from my games, doom is just annoying if your team forgets to play around the target. otherwise he looks way less scary

  6. Those worst matchups make sense. Weaver and SB are nonstop pain for him if they get ahead.

  7. Ну да, оставили живым, чтобы мы и дальше жаловались на его прыжки )) )

  8. Yeah, that’s exactly what I meant. The hero is not weak, he just punishes bad entries way harder than most supports, and people remember the failed rolls more than the clean fights. When it works, it looks unfair, when it doesn’t, you look like you griefed for free.

  9. Не завжди. Якщо гра вже йде в довгу і треба саме добивати ціль, башер може зайти краще за ще один жадний слот.

  10. Эмберу еще повезло, что его не убили в ноль

  11. Is Doom actually first phase material now, or are teams just respecting comfort picks too much? It keeps showing up and I can’t tell if the hero is busted or if captains are being extra safe. Feels like one of those picks that changes the whole draft even when the lane looks normal.

  12. Мне кажется, по этой серии LGD больше впечатлили дисциплиной, чем отдельными хайлайтами. Когда Storm и Templar Assassin так чисто закрывают решающую карту, это обычно не случайность, а очень ровная работа всей пятерки.

  13. 65% on Mana Break is the kind of tiny number that somehow turns into a huge pain in pubs. annoying hero stayed annoying.

  14. Не думаю. У него просто требования к исполнению выше, чем у половины саппортов, поэтому со стороны кажется, что герой то пустой, то бешеный. В руках игрока, который чувствует карту и тайминги, он до сих пор очень неприятный, особенно если команда умеет под него играть. А в пабе люди чаще видят не силу героя, а чужие ошибки.

  15. Не, как раз на таких картах и видно, кто умеет дожимать. Ливнуть легко, а вот вытащить одну драку под рошана и закончить — это уже скилл.

  16. Я бы через утилити сначала, бкб уже когда реально надо влетать в толпу. На нем без кнопок ты просто камень с ногами 🙂