Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Ну то хайграунд і повинен боятись лісника))) Особливо якщо йому дали розігнатись і не розвалили карту раніше.
ТA щас не герой, а лотерея
Я б залишав блинк, бо без нього герой починає грати в догонялки з самім собою. Але якщо команда вже має старт, тоді можна й через жирніше, щоб не здуватись після першої кнопки.
ОК, тут погоджусь частково. Але все одно сам герой дуже залежний від того, чи йому дали розігнатися, без цього він не такий страшний.
Пробовал, и да, в замесе экран превращается в цирк. Но без нормального старта он все равно не тащит сам по себе, надо хотя бы темп не упустить.
Кто-нибудь уже пробовал его в лейте через шард и аган? Мне кажется, там просто каша из иллюзий начинается ))
Shard or Scepter?
Та ні, саме ці копійки і біситимуть найбільше
По відчуттях так, особливо якщо гра затягується. Проти героя, який живе дрібними ударами і тягне бій, Некро виглядає дуже неприємно.
Да ладно, там копейки
That sounds nice until your team starts fighting before you are ready and the whole plan falls apart. TA is still super punishing if the map is messy and nobody respects her timing. The combo is strong, sure, but only when the game lets you play like a real carry.
I had one game where PB just kept forcing fights around river and every time we thought we had space, he was already on top of us again. The new Colossal stuff really makes him feel harder to ignore once he gets a lead.
Некро його душить?
The rank spread being that even is the part I like. It means the hero is not just farming on one badge and falling apart elsewhere, he is doing the same annoying thing everywhere. That usually tells me the design is still intact and the numbers are just trimmed a bit. Which is probably why he keeps showing up in pubs anyway.
Не всі навчилися, просто хтось бере норм вижн і не летить у бій у тумані. На про-сцені таке теж видно, там ПЛ живе тільки коли супернику ліньки перевіряти карту.
Учора на хайграунді всіх розібрав
yeah but sometimes annoying is enough to win pubs anyway
Ну да, частично так и есть.
Таланти вже давно просились
That sounds cute until you are the one trying to catch him. Annoying heroes that can drag a fight forever usually end up being strong because they force bad TP’s, bad target swaps, and a lot of wasted spells. Even with small nerfs, PL still does that job better than most carries.